特彆在體味了暗影方士的職業特性後,葉寧寧發覺,她目前設想的戰役體例,的確是為暗影方士量身定做。
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葉寧寧回想了一下,宿世的戰力榜上,確切有好幾個非常強大的影舞者和以暗影神通著名的法師方士,隻是葉寧寧與他們冇有過交集,也不能篤定他們必然埋冇了真正的進階職業。
是以,僅僅是這個特性,暗影方士已經具有強大上風。
施法者每天的神通位都是有限的,2級神通位多麼貴重,也就是葉寧寧這個屬性點已經遠超出品級應有程度的怪胎,主施法屬性分外增加的2級以上的神通位有12個,比初級神通位還多。不然淺顯玩家如果不計分外增加的神通位。4級後每天獲得的2級神通位也就3個罷了。
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但葉寧寧接收了職業資訊後才發明,暗影秘術不但能用於夜晚和有暗影的環境,並且能夠製造暗影。將暗影位麵延長到實際,使暗影秘術在暗影冇法存在的環境或範疇中也能存在,更甚者。暗影秘術還能節製目標心機陰暗麵,達到近似精力神通的結果。
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更何況,以上二者都要耗損兩個特長挑選,而隻要進階暗影方士。就能主動獲得上述上風。
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而辨識檢定-4,就意味著辨識神通這個技術勝利率降落40%,再算上葉寧寧本身的榮幸加值,那麼除非撞狗屎運,不然對方起碼要拍個二三十次辨識神通,纔有能夠辨識出葉寧寧的秘術。