末日在線_第10章 行屍盛宴 首頁

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葉寧寧當然不成能犯這類弊端。

接著是職業特長,葉寧寧挑選了【施法免材】。

因為是配角1級時的屬性,以是必須明白列出來一次,今後就不會這麼占字數了,在註釋前麵的作者有話說內裡列出,隻要變動的部分會在註釋提及。

……

“……作為首個1級方士,你獲得了淺顯兵器【單手劍】。”

進級1級方士,靠的是嘉獎的經曆值,以是這個首名嘉獎一樣冇有含金量:

“……你完成了戰役職業就任,成為1級方士,生命值+4。”

“職業:5級布衣/1級方士”

“屬性點:46”

體係嘉獎的1000經曆值,使得葉寧寧省略了這個過程,這個首名方士的體係嘉獎就將它彌補返來,對葉寧寧來講隻算是聊勝於無。

這意味著甚麼?

這兩次是技術點收成最多的兩次,1級以後,每升一級能夠獲得5個技術點,現在看起來技術點很多,但今後要學的技術更多,葉寧寧必須省著用。

(10是屬性均勻值,由此能夠得出,施法屬性起碼要超越12點才氣夠施法,施法屬性不敷高的玩家挑選了施法職業,那就是個杯具~)

當然,葉寧寧是冇有挑選,不選這個特長,她選定的神通中有好幾個都施不出來。

“姓名:葉寧寧”

舉例說,葉寧寧的【魅力】是18,以是她的分外神通位就是(18-10)*0.5=4,因而就是+4神通位。

這些特長中很多都是葉寧寧之前曾經有過的,每一個都能夠實打實地晉升玩家才氣,但葉寧寧並未看那些描述相稱誘人的特長,目光一掃而下,在一大堆特長稱呼中找到了目標。

“屬性:力量7、敏捷11、體質9、智力14、感知16、魅力19”

總之,這個特長看上去不如何起眼,但絕對是玩家必不成少的特長之一。

這個特長的描述就這麼多,在浩繁特長當中的確毫不起眼,葉寧寧卻眼睛一亮,頓時挑選了它。

每次進級掉隊入貫穿空間都偶然候限定,不成能讓人漸漸察看遴選上半天。

這意味著,當被一大波怪物在身後追殺時,體質更強卻冇有【堅毅】特長的玩家體力掉落一半,開端氣喘籲籲速率減慢的時候,體質比前者還差卻具有【堅毅】特長的玩家還在健步如飛,把前者遠遠甩在身後;

根本職業滿級後,葉寧寧獲得了30個技術點――非戰役職業冇法獲得屬性點――開啟戰役職業模版併成為1級方士後,又獲得了一點屬性點和24個技術點,一共是1點屬性和54個技術點。

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