末日在線_第10章 行屍盛宴 首頁

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“每日神通位:0環神通5/5個;1環神通7/7個”

“儲存點:3”

“經曆值:0”

這個特長冇甚麼好說的,就是字麵意義,固然它隻能免除1環及以下神通、以及少部分2環神通的施法質料,但作為利用最多的神通,這個特長在宿世一樣是施法者必選的特長前三名。

“……作為1級方士,你能夠獲得一個小我特長,一個職業特長。”

【專注】品級不敷,施法分分鐘會被打斷,乃至反噬受傷。

“屬性:力量7、敏捷11、體質9、智力14、感知16、魅力19”

彆的,施法者的神通位計算是,根本神通位+分外神通位。

總之,這個特長看上去不如何起眼,但絕對是玩家必不成少的特長之一。

宿世晉升到二階以上的玩家,70%都有這個特長:這不代表它的受歡迎程度,而是*裸的儲存概率――冇有這個特長的玩家,很多都死掉了。

這個特長的描述就這麼多,在浩繁特長當中的確毫不起眼,葉寧寧卻眼睛一亮,頓時挑選了它。

dnd法則比較龐大,註釋就不說這麼多了,大師也看得不耐煩,以是某p會在竄改的時候,提及一下配角的神通位增加到多少個,大師隻要曉得,主屬性的晉升,對玩家有直接的戰役力晉升等等好處就是了。

因為是配角1級時的屬性,以是必須明白列出來一次,今後就不會這麼占字數了,在註釋前麵的作者有話說內裡列出,隻要變動的部分會在註釋提及。

這些特長中很多都是葉寧寧之前曾經有過的,每一個都能夠實打實地晉升玩家才氣,但葉寧寧並未看那些描述相稱誘人的特長,目光一掃而下,在一大堆特長稱呼中找到了目標。

每次進級掉隊入貫穿空間都偶然候限定,不成能讓人漸漸察看遴選上半天。

不過,葉寧寧的這個技術在根本職業中已經開啟了,乃至已經高達20級――作為一個華國應屆高三生,【專注】這個技術在浩繁根本職業中必須是首屈一指,能夠媲美的其他布衣職業寥寥無幾。

體係嘉獎的1000經曆值,使得葉寧寧省略了這個過程,這個首名方士的體係嘉獎就將它彌補返來,對葉寧寧來講隻算是聊勝於無。

“單手劍:物理進犯1-2,耐久5。”

前兩個是方士職業必選的本職技術,後三個是非常有效的跨職業技術。

分外神通位計算公式是:(施法屬性-10)*0.5。

將屬性點和技術點分派好後,葉寧寧最後看了一眼本身的人物屬性。

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