魔力戰紀_第六章 戰鬥開始 首頁

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“我靠,這小子用的甚麼技術?莫非是奧義的不成?”

韓秋使了個眼色,蘇晴會心點頭,短杖一揮,四周鏡子快速升起,在韓秋頭上迴旋飛舞。

現場一片嘩然!

啪啦!

“兩千!!戰役力兩千!!”俄然有人驚撥出聲。

“有人帶?那他恐怕要絕望嘍!對方那邊可有2個2000+呀!”

並且......還不是滿級的環境下....

“我賭他不敢下去!”

蕭離的根本防備是A+,韓秋冇有職業技術,算就設備了一些大眾技術,麵對A+級彆的防備,恐怕也得打上一陣子了。

這個數值是監測一些技術傷害的,是為了讓觀眾更直觀的體味到選手技術的能力。

蕭離竟然被秒殺了??

另有一個啟事是,技術、操縱的戰役力評分,是取十次戰役的均勻值,而韓秋滿打滿算,也就和劉宏打了一場...

“那有甚麼,冇瞥見他有人帶嗎?”

“哈哈哈哈哈哈哈哈哈~”

“真是兩百,我還覺得我目炫了!”

能通過俱樂部測試的人...最低戰役裡也是500呀!

遊戲體係會按照玩家的戰役操縱,設備,技術之類的所稀有據停止綜合評價,得出一個精確的氣力數值,這就是戰役力了。

“多少我就不曉得了,歸正起碼比張宋高!”

剛一出來,隻感覺四周畫麵像從兩端被拉開普通,本來隻要網球場大小的園地,此時已經比足球還大了!

‘巨碗’上方,直立著一個龐大的方形光幕,如同一台電視機,正播放著內裡的環境細節。

怪胎?!!

值得一提的是,固然戰役力越高代表實在力越強,但並不是說同戰役力的兩人就必然是平局...如許的話,隻怕遊戲就落空興趣了。

“我賭這小子活不過10秒,誰敢和我賭?”

糟了!!

可究竟就產生在麵前,由不得世人不信...

“啊?!張宋的操縱評分但是有1000多啊,能被這兩個新人虐?那他們的戰役力很多少?”

“這兩個女人的戰役力都是兩千!!”

該死!

“有甚麼都雅的?不就是2V2的PK麼?”

一席青色短打勁裝,長長的劉海隨便紮在腦後,像個當代俠士普通。

“這小子如何才200的戰役力?”

兩百戰役力把兩千戰役力給秒殺了?

這話說出去......會有人信嗎??

那可就太震驚了!

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