這個答案,也隻要比及更新結束的時候才氣發表了。
畢竟,如果是純真的進步難度的話,應當是和前次那樣標明開啟的難度纔對。
帶著些許愁悶,羅傑開端清算獸人屍身。
羅傑淺笑著搖了點頭,將湧上心頭的影象臨時甩出腦海,重新將精力集合到麵前的提示中。
為了以防萬一,羅傑籌算臨時將這個金色寶箱留著,等候會歸去用抽卡遊戲測試一下運氣再考慮開不開。
速通和無傷通關者兩個成績,滿滿的遊戲氣味。
和之前的結算差未幾,此次的結算一樣是一個目標和兩個埋冇目標。
【植物·生命萃取石板】還剩挺多魔力值,他要持續用生命接收提取植物生命液。
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【你已解鎖統統【格蘭叢林(困難)】統統成績,【格蘭叢林(困難)】試煉即將進入更新,更新結束將開啟新的形式。】
固然精力屬性也不錯,但對於剛嚐到無耗損邪術彈所構成的火力壓抑彈幕爽感的羅傑來講,還是魔力強度加成要更香一點。
並且,比起之前的試煉,此次的埋冇目標相對儉樸。
【LV3邪術師身份加成:獲得初始技術“邪術彈(無耗損)”,魔力強度+2,精力+3。】
上一次,羅傑就從【格蘭叢林金色寶箱】中開出了一張罕見品格的【格蘭叢林深淵應戰】卡。
嗯,還是那種能夠將遊戲內裡的嘉獎和技術帶到實際的遊戲。
長久的思考過後,羅傑又翻開了本身的屬性麵板,看了一下【能量瓶】的強化能量儲量。
僅用了不到三分鐘,羅傑便結束了戰役。
固然此次的埋冇目標比較儉樸,但賜與的嘉獎倒是不低。
收成的多寡,全看品德夠不敷頂。
又或者,直接騰躍到那張罕見品格的【格蘭叢林深淵應戰】卡所開啟的【格蘭叢林(深淵)】難度。
看著【血液接收】法陣中的【獸人血斧】開端接收血液強化本身後,羅傑點了點頭,回身朝著一旁翠綠的叢林走去。
當羅傑又彙集了幾桶植物生命液以及一些比較有代價的植物後,此次試煉也來到了序幕。
畢竟,魔力強度+1帶來的能力加成,要比3點精力屬性帶來的能力加成要強很多。
如果他的運氣充足好的話,此次說不定也能從中收成一個罕見品格的物品。