雖說根基的進級思路有了,但【獸人血斧】畢竟是有好幾個特性的精美級設備。
當然,羅傑如果想費事的話,也不是冇有體例。
為了不粉碎原有的特性,羅傑在進級之前免不了用魔力細心感知了一番。
物品品級:LV20
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一次......兩次......三次......
伴跟著羅傑的動機,強化能量以10點一次的速率融入【獸人血斧】當中,修複羅傑附魔時產生的瑕疵的同時,還對【獸人血斧】的特性開端強化。
不過,羅傑涓滴不慌,撥出了一口氣後,他擦了擦額頭的汗珠,調出了【能量瓶】。
特彆是羅傑目前正處於嘗試進階附魔的初級階段,更需求強化能量來幫助。
血池(綠):少量晉升吸血速率,並獲得儲存鮮血才氣,儲存鮮血可用於觸發嗜血特性的根本加成及強化血風特性,但冇法強化兵器特性。(容量10/20,每單位鮮血可保持嗜血60秒。)
比起【獸人血斧】,強化演變的【血風戰斧】直接晉升了8級物品物品品級,並且特性從本來的三個增加到了五個。
不然的話,能夠會對【血風戰斧】的後續晉升形成必然的影響。
【血風戰斧】
除了【嗜血(藍)】這個藍色特性外,其原有的【獸人剋星】和【血池】都有了分歧程度的加強。
但是,這還不是簡樸的數量增加。
即便【血池(綠)】的鮮血儲存還冇有拉滿,但【血刃(綠)】的強化斬擊結果已然獲得不小的增幅。
期間,羅傑冇有健忘應用本身奇特的‘情意’技能,指導著強化能量對【獸人血斧】的強化方向。
特性:獸人剋星(藍),嗜血(藍),血風(藍),血池(綠),血刃(綠)
【獸人剋星】從本來的綠色特性,晉升為藍色特性,而【血池】則從紅色特性,進級為綠色特性。
注:沐浴鮮血後,血風戰斧將會逐步堆集狂暴血氣,增幅力量的同時,會影響利用者的認識,請重視利用時候。
從陌生逐步變得諳練,他有條不紊的停止著【獸人血斧】的進級。
並且,比起現在的研討,後續的魔裝鎧甲和變身器的研討纔是真正的耗能大戶。
正如【無窮天下】玩家從LV20進級到LV21會停止二次職業浸禮,這參考了其數據而新增的物品品級屬性,從LV20升到LV21的設備也將迎來一次超越性的增加。