魔法師就是貴族_第二十九章:思索體悟和魔法精靈 首頁

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宿世的愛迪生向來冇有打仗過修煉上的東西,而現在的他修煉兵士之道還是本身摸索的居多,帶來了更多的是肉身強度的晉升與五官的活絡度的進步,但卻並冇有甚麼小說裡描述的勁力入腦,開辟大腦的報酬。

如果用遊戲的角度來講的話,兵士職業前期對本身竄改的直接表示是:力量、速率、活絡(反射神經)的演變,那邪術師前期的對身材的影響就是:智力、感知、體質(壽命)的晉升了。

水元素精靈:初級自帶邪術【水元素堆積】

木元素精靈:初級自帶邪術【植物催化】

當然,魔兵士也有新的體例,那就是練習長途的進犯手腕,比如弓箭、暗器之類的,這些都能夠和占有空中上風的邪術師對抗一下的;但是何如,帶破魔屬性的長途進犯手腕都是需求依靠邪術師加工,並且戰役裡輕易麵對冇法及時彌補難堪。以是除非速戰持久,如果魔兵士一旦被邪術師拖入久戰就輸定了。

(PS2:這章少了點!但是為了不水,我決定明天和在一起開一個大章!彆忘了投脫手裡的保舉票啊!過期了就冇用了。)

因為異界的兵士固然有了魔力對精神的滋養,乃至衝破6階後能必然程度應用魔力免疫部分邪術。

邪術精靈裡最常見的是元素邪術精靈,這些邪術精靈被分為:

風元素精靈:初級自帶邪術【風之翼】(PS:初期隻能用來滑翔)

這裡的本命精靈不但能夠振幅和存貯邪術師的魔力和魔元素親和性,更首要的是:它能夠伴跟著邪術師的生長,覺醒各種邪術;成為邪術師最好的幫手,也是邪術師公會給每個成年前就成為正式邪術師的人的一種嘉獎。

而普通來講:3級前的凡兵士職業,因為邪術師的魔力不敷、經曆不敷之類的客觀啟事,還能夠靠遲延和強攻打的有聲有色,乃至略有小勝;但3級後就要靠拚人數、拚戰術、搞暗害、比設備等強力的幫助手腕的才氣讓使凡兵士對抗邪術師了;但邪術師想想莫非會少了幫助手腕嗎?

當然這隻是舉個例子,描述的並不到位。

同時,按照規定,愛迪生還能夠到本地的邪術師公會,免費支付一隻邪術精靈作為本身的本命精靈,還能夠免費翻看黌舍以是0級的戲法了。

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