被陳佳一表揚,顧細雨隻覺臉上無窮光芒。持續說道,“因而,我們就想著,我們唐朝收集該當在甚麼處所停止創新。為此,我們一邊回想我們唐朝收集之前的網遊。有回合,有橫版,也有泡泡堂之類的休閒,更有2d,3drpg角色扮演遊戲…”等等一卻,彷彿,該創新的都創新的。並且,我們還參考了很多單機遊戲。隻是,比較長的一段時候,我們都冇有考慮到。就算有一些策劃,也是一個換了皮膚的網遊。”
陳佳一哪會不曉得顧細雨想的甚麼,喝了一口茶,等待著顧細雨的答覆。而顧細雨一聽到“陳佳一”所說的定見,哪想再甚麼坦白,直接說道,“陳總,這一個創意,比較簡樸。我隻要說出該遊戲的名字,你就會明白。”
“以是,我們仍在不竭的考慮。直到,我們在持續研發暗黑 ol與星際ol的時候。我們俄然想到,在環球火爆的單機遊戲內裡。我們的反恐精英,一樣也是一款不錯的單機遊戲產品。並且,他的熾熱程度,隻比現在的魔獸低一些。但是,比之暗黑與星際,那可強多了。我們都在改編暗黑與星際,為甚麼本身的反恐精英,反而扔了,真是空守一坐寶山而不自知…”
“說說。”
陳佳一對於此,看得很清楚。
暴雪的遊戲固然典範,莫非,唐朝收集的遊戲,一樣必屬佳構。
在後代的時候,中國網遊固然龐大。但是,真正的創新網遊,根基冇有幾個。小我遊戲,皆是換膚的網遊。而中國網民無法之下,也隻好一遍又一遍玩著這一些分歧集色的遊戲產品。
這一點固然首要,但是,並不是最首要的。首要的,還是要將單機儘能夠的適應網遊。以是,這內裡的設置,那就最為僅要。而我們曉得,反恐精英老是競技,太冇勁了。並且,開圌槍與挪動,一向讓人受不了。為了全部遊戲的爽感,做為網遊,他不得不考慮這一點。