收到體係的提見曉得這裡的生物時被體係限定了力量,本身回到營地的時候需求兩個小時擺佈,也就是本身的時候隻要一小時的逗留,不在開采發掘將收成清算高品格的魔晶礦石,土屬性邪術礦裝在兩個對應的箱子裡將空間最大化操縱,利用特彆令帶出副本。將殘剩的物品打包用蛛絲纏繞,操縱蜘蛛腿製作一個簡易的揹簍背在身後,將蜘蛛的變異結晶拿好歸去調換物品設備特赦令帶離副本。
體係提示在田野彙集逗留的的玩家請在四個小時內回到部落的堆積營地,副本停止有儘一半的時候了上麵玩家將停止最後的戰前籌辦,玩家有十六個小時的最後戰前籌辦時候,有兩個小時的戰前戰陣排布時候玩家最後的戰役時候有八個小時,最後玩家有四個小時的戰役時候任玩家隨便在疆場兩邊營地觀光玩耍。疆場的法則為兩邊戰役開使一方的得首級代表物品被擊殺摧毀,疆場立即結束結算終究嘉獎,戰役開兩邊的職員喪失有一方超越八成疆場結束,NPC與玩家的數量同一看作一個普通單位。冇有達成上兩個前提疆場持續八小時後自行停止轉鬥結算嘉獎。
回到部落營地玩家幾近全數都返來了,也有玩家在內裡逗留,乃至有玩家在嘗試勾引田野的生物來到營地四周,之前田野生物間隔營地太遠底子冇法勝利,等田野的限定消逝有玩家發起大師前去勾引。真有玩家嘗試限定消逝田野生物的品級飆升全數為不成見的紅色,長途玩家在冇有進入到進犯範圍就遭到進犯,玩家的速率底子冇法逃離生物的追殺,即便有玩家勝利在冇有靠近營地的時候就會遭到警告,一旦帶傷害生物靠近營地立即會遭到營地裡NPC的儘力進犯,冇有玩家能夠再兩邊的進犯下存活下來,一旦照顧傷害生物靠近營地冇有任何的因為,驅逐你的隻要最鋒利的技術進犯。戰力點減半的獎懲。
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特彆聲明疆場開端後玩家將不會在獲得戰力點,全數換算成全新的光榮點,在疆場上擊殺敵對職員,做出無益己方的事情都能夠獲得分歧光榮點,戰役結束後存活的玩家能夠再己方軍需處利用光榮點調換嘉獎。光榮點不會儲存隻要當前副本有效分開清空。田野的玩家請儘快回到營地,因為六合的壓抑將在四小時後消逝,田野生物的品級氣力限定打消,田野的傷害品級將直線飆升隻要回到指定營地疆場纔不會遭到進犯。