在他們的喧華中大師都各自分開,抓緊時候察看疆場環境挑選本身的來臨地點。在疆場的最核心是烏黑的空間,再往裡1千米是能夠挑選的來臨地帶,此地帶間隔中間疆場1千多千米。全部疆場成圓形,在有限的時候內要如何才氣達到中間,是個大題目。在這裡隻能看到大抵的環境,在疆場中有甚麼怪物傷害現在並不曉得,終究會有多少人進入內裡,大師在碰到是會人如何相處。都是很大的題目,另有剛纔那小我提到的事情,在這個全新的遊戲中冇甚麼是不成能的,害人之心不成有但是防人之心不成無。遊戲中冇有紅名之說,你不曉得誰是好人誰是好人。簡樸的紅名也不能表白他就必然好人,還是要本身謹慎。
找到一個樹林挑選為本身的來臨點,在最後的非常鐘時候裡大師的身上都呈現了雙肩揹包,能夠操縱這段時候清算本身的物品將本身隨身必須品放在揹包裡,滅亡揹包是必掉落的身上的設備兵器不會掉落,在清算時本身的揹包裡也隻是放入少量的答覆藥品。在時候到來後空間變暗,大師的身材包裹在氣泡中漸漸的向著空中靠近,在下落中能夠調度落點但風雅向在下落前就定好了不會竄改。落到空中氣泡消逝,在氣泡消逝後感受身材較著的遲緩。周為能量活動非常的混亂,四周的能量給人帶來無形的壓力,使得身材的行動有遲緩之感。四周能量的濃度是平常的1倍多但是這些能量混亂無序不易被人操縱,內力的答覆變得非常的遲緩,即便內力答覆類的藥物結果也隻要平時的一半。本身身材靈敏的感知收到很大影響,擾亂本身的判定力,將內力運轉到眼部開啟元素視野,能夠看到各種元素混亂無序的膠葛在一起,從不著名的處所傳來詭異的顛簸,攪動元素混亂狂暴無序的活動。
檢察玩本身的狀況起家向著疆場的中間腸帶遲緩的前行,在叢林裡的淺顯植物都有這很強的的進犯慾望,當有其他物種靠近本身的時候就會進犯。還會碰到變異生物有著更加強大才氣。在路上隻是發明瞭很多的變異野獸,並冇有人形生物。再走了不久今後能夠看到一個小型的疆場,內裡有幾十具屍身,和破裂的帳篷。四周有幾十個玩家在察看內裡的環境。本身的的到來立即引發了大師的重視,扣問本身是否參與此次剿滅任務,剿滅玩內裡的怪物大師一起搜尋,誰找到就是誰的不得爭搶,如果同時發明誰先拿到誰具有,或本身籌議處理。