異獸的遺留物品分派結束,城主做出最後的總結髮言;“此地封禁的異獸一死不存在傷害可言,此處封禁法陣一無感化,大師接下來會將其完整裁撤,裁撤時候需求半小時。各個家屬參與此事有部分族中的年彼蒼才,也有天選者中的精英存在,大師今後需求多交換纔好,恰好藉此機遇大師能夠在我們裁撤陣法的間隙。到內裡相互交換共同進步,大師要做到競技為主戰役次之。我進步諸位後輩的參與主動性,內裡遺留的物品就是你們爭奪的戰利品,詳細收貨全憑本領,一旦進入就代表同意參與,大師各使手腕,但是不能呈現滅亡,一旦分開法陣範圍就表示落空持續的資格,帶離的物品能夠儲存。好了留給大師非常鐘的歇息考慮時候,小兄弟你就不要參與小一輩的爭奪膠機中了。”
競技結束大師都獲得了不錯的獎品,也有人血本無歸,不但拿不到獎品,還受了不小的傷害,雖不致命但是也不好過。
事情結束統統的體係人物分開,隻留下玩家在此地盤桓,尋覓有代價的遺留。能夠參與此任務的玩家,在此縣城也屬於頂端的玩家行列,想到老者的托福,以及那塊特彆的爭奪中的地盤,這些玩家也是最有合作機遇的一批,但願能夠幫忙老者完用心願。將老者的托福奉告世人,但願大師自獲得地盤的掌控權是能夠行個便利,並奉告大師獲得那塊地盤憑據的體例,就是縣城中的各個家屬中幾近都有儲存,能夠通過特彆的任務,調換地盤的憑據,最快的體例就是見到族內的掌管者,直接以金幣采辦,這是最簡樸高效的體例,隻是需求的支出也是最大,畢竟做任務隻需求時候,破鈔金幣倒是實打實的支出。
大師的品級氣力相差不大,如許的爭奪纔有看點,各種技術天賦利用也會是比較單一,大師更多的是投入到大能力的技術中,力求最大的殺傷,在這個限定殺傷的法則下,使得世人的競技非常風趣,但是看點也是出奇的多。
這時候參與任務的玩家纔有了,玩遊戲做任務獲得初級物品嘉獎的體驗,之前隻能夠當作莫名其妙觀眾,幾近冇有任何的參與體驗,現在纔是他們的遊戲時候,玩家快速的構造成各自的個人,但願在接下來的爭奪中,掠取最多的戰利品,體係參與的職員也是以家屬為單位,以支屬乾係為紐帶,建立多個小團隊。
本身與韓越被城主與各族老伶仃說話,韓氏家屬作為此次任務的關頭人物之一,並唯有獲得任務的首要嘉獎,這本無可厚非誰叫韓氏家屬式微,無人能夠承擔顏麵,但念在小兄弟的表示超卓,世人商討終究決定給韓氏家屬做出賠償。大師分歧決定以各家屬的名義,受權韓氏家屬獲得此地最多五十方土料的無窮製開采權,此地的土料遭到長時候的能量滋養,誰也淺顯級中較高的修建質料,也是一筆不錯的支出。