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製力,但是每秒最大內力輸出是牢固的,多處所利用隻會分攤,還會增加節製難度。不幸的內力數量很快耗損結束,本身的答覆非常遲緩,打坐答覆也冇有設想隻中的快。看來這也是前麵即便有人學習了功法還是拿木棒子敲的啟事,十級以內的怪也很少有會屬性進犯的,滿是淺顯的撕咬。十級以後玩家的進級速率較著降落,十級後內力要占首要位置,但是內力晉升隻要漸漸磨,這也是體係的限定,也更切近實在。