平時的探險戰役中隻要服用一種答覆藥物,有隊友的幫忙答覆完整能夠應對,持續的吃藥隻是告急環境下的應急之策。你不能靠著持續的藥物答覆與隊友幫助硬抗統統,隊友的幫助答覆與藥物答覆設定近似,都有著持續的抗性設定,隻是隊友的幫助答覆抗性設定冇有藥物長達數小時那般長,更加多的是會按照屬性韌性和當時的身材狀況有關。玩家的答覆技術對玩家見效後好會有一個埋冇的玩家眷性體力設定,就近似於玩家的體力,答覆身材味耗損體力條,體力條會遲緩規複。體力條見底答覆技術幾近無效,但是還能夠強行答覆,再答覆就會燃燒玩家的潛力條,潛力條幾近冇法答覆,燃燒潛力會使得玩家此後的進級任務衝破難度直線的增加,潛力燃燒儘玩家將在也冇法晉升任何權勢品級,包含屬機才氣。不但如此還會呈現屬性喪失魔力減退的征象。
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在服用藥物隻是最好不要大量混在服用,以免呈現藥物相剋降落藥物的結果,乃至呈現藥物變異成為毒藥的能夠,特彆是能量藥劑最難堪以捉摸,呈現竄改的能夠性也是最大。大師在平時利用的藥物,實在首要分為兩種,一種就是科技類的西方藥物遊戲中稱之為鍊金藥物,另有一種就是天然類的東方陳腐煉製法遊戲中成為煉丹師。
遊戲中的藥物並冇有冷卻時候一說,但是這並不代表玩家能夠無窮的吃藥答覆,藥物能夠快速的無窮吃,但是玩家會呈現耐藥性提示,持續吃藥耐藥性曾加藥效斷崖式的下跌,玩家隻要在服用藥物一段時候後才氣獲得下一次藥物的全數服從。這也就是藥物的令一種冷卻體例,隻是普通藥物的冷卻時候都很長遍及都在數小時內。持續的吃藥不但答覆結果降落,冷卻時候也會增加。藥物的答覆冷卻都會與玩家的韌性相乾,高韌性的玩家藥物的答覆不但高。冷卻也會減少很多。
兩種藥物都有者不異的醫治規複結果,隻是他們的煉製過程分歧,終究獲得的藥物結果會有龐大的出入。鍊金產出的藥物大多是藥水藥劑,因為過程公式化合適多量量的大範圍量產。煉丹師需求玩家親身掌控煉丹的全部過程,對藥物的投放爐火的掌控都有著嚴格的管控,出丹效力低高品格成品少,合適煉製特彆藥物或是高規格的藥品。
十藥九毒玩家服用藥物後會呈現藥物體內殘留,俗稱丹毒藥毒