大團的聖光平空來臨,覆蓋在那柄已經被他雙手緊握的木製戰錘之上。
“呼嚕!”
膝蓋已經跪到發酸的高和,在“深思”的技術持續時候結束以後,揉搓著生硬的樞紐,總算是下定了決計——
突然遭到進犯的“公主殿下”天然是肝火萬分,固然頂著一頭南瓜糊糊,卻一下子以和肥胖的身材不符的敏捷速率回身,狠狠地一頭撞在了高和的小腹上。
“呼嚕!”
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身為一名半骨灰級遊戲玩家,高和對於遊戲的挑選天然有著刻薄的要求,而說實話,在體味本身所麵對的到底是如何的一個天下後,高和還真是鎮靜了好久。
在有著6.2護甲的環境下還被這一下衝撞乾掉靠近八分之平生命值,高和不由得為這頭小母豬暴躁的力量悄悄咂舌。
而現在,這一題目,終究有了完美的處理計劃。
藉由建立人類精力與精力的聯絡,在實際天下之上建立起獨立於次元以外的另一個“天下”的存在。
“現在才惱羞成怒?還是乖乖地回到餐桌上去吧!”
有著高進犯力的公主殿下,在進犯時需求的蓄勢時候也讓高和喜出望外,如果遵循如許的頻次戰役下去,哪怕公主殿下還留有甚麼大傷害的殺手鐧,信賴也能夠輕而易舉地搞定。
“公理!”
“嘎吱!”
進犯!
分量實足的戰錘狠狠砸在“公主”的頭上,一下子把這頭母豬才吃了一半的南瓜砸成了一團黏糊糊的馬賽克。
以體感為賣點的精力假造類遊戲,在遊戲當中停止戰役和冒險時,認識也會無可製止地蒙受侵害。
伴跟著讓高和心驚膽戰的兩聲脆響,鑽心的疼痛也已經沁入他的小腿。
當以“百分百體感”和“體驗滅亡”為噱頭,名為“萌物天下”的遊戲正式發行,高和也第一時候地挑選體驗,並且理所當然地沉浸此中。
-82!
“呼嚕呼嚕!”
“總之,到這裡才悔怨可不可。”
勝券在握,高和信心滿滿,義正詞嚴地劈麵前這頭為儲存而抗爭的小植物下達了終究的宣判。
對於最後挑選聖騎士的來由就是“富麗”的高和而言,再冇有比這更令貳心對勁足的事情了。
這,就是停滯著遊戲本身冇法達到“百分百實在體驗”這一最高層次的最大停滯。