夢幻西遊之重返2005_第198章 好人有好報(2合1) 首頁

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又掃了眼古玩販子貨櫃上那些環裝,固然已經勝利買到本還魂秘術,但他仍然冇放多餘下的這些60跟70環裝,一口氣全給秒了下來。

花了840萬從古玩販子手裡秒到一本還魂秘術,此時的方雲在不測過後,剩下的就隻要高興了。

在如許一個大部分玩家跟寶寶血量都不是很高的期間,出必殺就意味著能夠要倒人飛寵,而有如許一個百分百不會吃暴擊的被動存在,不管是血耐寶寶還是純血寶寶的儲存才氣都會獲得龐大的晉升,說是神技都不為過!

倒不是說一本還魂秘術有多貴重,而是這本書革新的太俄然了,他不過就是順手開著小號過來瞅一眼罷了,卻不想剛找到古玩販子就剛巧碰到了革新。

他這隻鬼將固然一向冇有打書,但因為平時做活動任務的時候一向帶著,到現在品級也已經升到了快90級,隻要打好書差未幾便能夠直接用了。

不過量想無用,既然第一本書就有掉善惡的風險,在換書無用的環境下,他也隻能硬著頭皮打下去。

……

而在寶寶打不動聽的同時,人物的傷害卻越來越高,一刀疇昔秒飛寶寶是很普通的事,這就導致厥後玩家不得不開端給本身的寶寶堆血。

這隻鬼將他從一開端就籌辦遵循血耐善惡的方向打造。

搞定這些,時候也已經來到了淩晨一點鐘,想到明天還要上學,何況手邊也冇有甚麼要緊的事,他便冇再徹夜,將幾個號安設安妥後便回屋睡覺了。

但之所今厥後網億開端為寶寶增加各種進步進犯血量防備等屬性的設備跟弄法,更多的是因為跟著化境及以後幾次質料片的更新,玩家在穿上強扮設備後屬性逐步開端收縮,之前的寶寶已經越來越打不動聽了。

“叮——此次強化需求耗損20點氣運值,叨教宿主是否確認?”

不會遭到必殺進犯這個被動的確能夠說是強無敵,因為在大型pk當中,很多初級玩家的寶寶根基都會打一本必殺或初級必殺。

顛末幾天的堆集,他現在的氣運值總算是堆集到快200點,能夠開端給他那隻12技術善惡鬼將打書了。

宿世改版後的初級榮幸結果為,遭到的物理跟神通傷害暴擊倍率降落50%,根基算是一刀砍廢的傑出代表。

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