林想到了一款摹擬遊戲叫摹擬都會,他第一次打仗到這款遊戲的時候是2000年,但他不喜好。當代的社會很象如許的一個遊戲,為甚麼如許說呢?起首,我們做的事情成心義嗎?比如科研,是否近似於一個遊戲玩家為他的遊戲設置一些任務,各角色去做了,然後再有下一個任務。而錢是這些遊戲能夠持續下去的鞭策力,彆的另有是美色、暴力。作為玩家,他察看的是一個具有自主張識的社會在這些鞭策力的感化之下會走向甚麼處所?越來越多人認識到身為棋子的哀思,想做真正無益於人類的事情,OK,前程安在呢?實在是一個字,真。當每小我都實在的時候,假的東西天然待不下去,而全部天下將規複原貌。而這個字,意味著每一小我都要拋開一些原有的東西,包含暗中、驚駭、猜忌,建立一個自傲、誠信、公允、開放、調和的天下。
在大門的時候,看到幾個軍訓的重生被門衛擋在門外,林想這也真是冇有體例的事情,如果大師都上中間來如廁,中間的廁所將呈現容積不敷,對保潔員來講將是一個莫大的壓力。換一個角度,林的事情範疇俄然呈現大量的樣品需求測試,林也會感覺有壓力,也需求宣泄出來。
2011-10-17週一
22:00林瞥見了一個之前熟諳的人,他犯了弊端消逝了好久,冇想到俄然碰到,而他隻是低略了一下頭,騎著自行車疇昔了。有錯並不要緊,關頭是可否改,改得如何,如果能夠安然空中對本身的弊端,誠懇點竄,信賴大師還是能夠采取。
順道林發明瞭一個一手擋雨的體例,就是用手掌遮住腦袋最上方的處所,企圖是檢測如許的體例是否能夠有效地製止感冒。成果是能夠抵擋纖細的雨滴。
林感覺實際中每一樣事情能夠是一道道練習題,比如假造機這題就奉告他冇法完美的結論。但對於如許一個結論,林又感覺不太對,因為林是尋求完美的。是以,實際中看似的事情和題,實在也非實在。OK,結論是當林甚麼也不想,甚麼也不做的環境下,實在天然到來。林發明在溫馨的狀況下,能夠與很多思惟流交彙,OK,他讓四周的環境更靠近於一個不受滋擾的氛圍,置身溫馨當中。他明白了現在的天下就是最實在的天下,也是完美的,它現出的萬象是幫忙我們晉升心靈。有正麵的,有負麵的。不管成敗如何,下一次測試會準期開端。如果心越來越安寧,有依托,那麼方向是精確的。如果心變得不平穩了、驚駭了,那麼要藉助於溫馨的力量去找到答案。