美利堅之人氣莊園_NO.36.一路向南 首頁

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彆的,在霍根的激烈要求下,陳漢還不得反麵他簽訂了一條口頭和談――今後如果又弄出了好酒的話,必然不能忘了在華盛頓開店的‘老’朋友。

畢竟是體係產出的東西,就算隻是淺顯成品,在實際天下中,也能夠評的上是佳構了。遵循一份成品從幾十美圓到上千美圓的代價出售,陳漢就還是能夠獲得不錯的回報,最起碼來講,這一起上的盤費是不消愁了。

之以是會花了二十多天,完整都是因為陳漢毫無打算的原因。感覺那裡風趣,就在那裡停下來,乃至,有些時候還會一呆就是兩三天,就這麼個隨性頂點的觀光體例,又如何能夠快的了呢?

不過,就在華盛頓的惠頓跳蚤市場上,讓陳漢找到了一個贏利的好體例。

在陳漢設想的‘人氣莊園’遊戲內裡,就增加瞭如同《摹擬都會》和《假造人生》普通的dIy造景模塊,玩家能夠通過這一模塊,來設想本身的莊園。

用一句老話能夠很好的概括陳漢和霍根的乾係,那就是所謂的不打不瞭解。

一來,是冇有需求,畢竟光是賣淺顯產品就已經充足了,如果再把‘初級品’和‘佳構’拿出來賣,對他的觀光也不會起到更大的幫忙。

當然,用了那麼多次‘黑科技’服從,也總有那麼一兩次品德爆,讓陳漢獲得更高品格的‘初級品’或者‘佳構’。

途中,他又順次顛末端弗吉尼亞、北卡羅來納、南卡羅萊納、佐治亞等四個州,在從紐約出以後的第四周,陳漢終究開車進入了美國東海岸最南端的佛羅裡達州。

隻是隨口承諾的一句話罷了,陳漢這時候可冇有想到,就在不久以後,恰是因為霍根,他弄出來的這些果酒就在初級飲食圈裡引了一陣風潮,連帶著陳漢本人也獲得了很多的好處。

大多數裝潢品,都要用到林場模塊出產的木料作為質料,而陳漢現在還冇有能夠啟用這一模塊,使得他‘出售裝潢品換錢’的打算遭到了很大的影響。但是,幸虧‘加工坊’裡另有一個‘黑科技’服從能夠利用,他就還是能夠用農場產出的質料共同裝潢品類的‘奧秘配方’來製作一些裝潢品出售。

陳漢設想的遊戲叫做‘人氣莊園’,可不是甚麼‘牧場’或者‘農場’。

一次兩次都冇買東西,但次數多了,總會買上一些‘戰利品’返來。比如在路過弗吉尼亞的弗吉尼亞比奇的時候,他就因為想要本身煮麪吃而去買了一個大號的海碗返來,在路過南卡羅來納的布希敦時,他又在某戶人家的‘車庫拍賣’小攤上買了一套用來泡茶喝的茶具。

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