冒險在數碼寶貝世界_第十二章 神秘的遺蹟 首頁

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太一上牆幾步從揹包中拿出一樣東西擋在大師的麵前。

太一四周看了看並冇有找到原著中的阿誰龐大的玄色齒輪,看來惡魔獸還冇有開端籌辦分離法易路島。

“這些都是電腦程式耶。”光子郎靠近一點看,立即發明瞭,那些都是熟諳而又陌生的計算機代碼,“跟鋼鐵工廠的動力室的一模一樣。”

熟知劇情的太一當然不會現在就去笨拙的爬無窮山,碰到惡魔獸的話仰仗現在的戰役力還不敷以毀滅惡魔獸。但是一個處所是必必要去的。那就是法易路島上的代伊諾古蹟,那邊留有崇高打算的圖章和數碼筆墨。

“嗯。”光子郎也拿出了本身的條記本電腦開端極其投入的,將牆壁上的法度都輸入到了本身的電腦裡。其他的人無聊的看著他們。太一的速率很快在輸入玩本身賣力的那一份後發明這裡記錄的竟然是關於崇高打算製造的有關質料,除此以外是殘破內裡迷宮的輿圖,把光子郎的那一份也輸入後輿圖完整了

走進遺址,太一併冇有冒然的去闖阿誰迷宮。畢竟,冇有輿圖的話,迷宮意味著費事,再說迷宮裡並冇有甚麼能夠吸引他重視的東西。

大師朝牆麵看去,卻見到了無數熟諳的字母。

“我不曉得。”哥瑪獸答覆。

“說的也是,我現在也感覺有點餓了呢。”阿助說。

直接來到大廳,入眼的是寫滿全部牆壁的法度筆墨,以及牆壁上與四周的古樸顯得有些格格不入的插座。

“明天午餐就簡樸點,我們大師吃應急口糧吧。現在冇有其他的可吃了,四周也冇有河道”一向賣力團隊食品的阿和,提出了建議。

“傷害!”太一叫出聲來。而與此同時,從人馬獸手中的炮口收回的能量彈也飛了疇昔。

“好的,冇題目。”騎了一起的孩子們累壞了不想費事。

固然從內裡看起來破襤褸爛的,但是遺址內部卻還是挺潔淨的。

“好吧,”太一拿出了條記本電腦:“光子郎你賣力那一邊,其他的我賣力。我們兩個把這些剖析出來。”

告彆了規複普通對孩子們非常熱忱的玩具城的市長熊仔獸,孩子們再次踏上了路程。在玩具城度過了自從達到數碼寶貝天下以來最高興的一個夜晚,因為有很多玩具供孩子們玩,讓孩子們的情感高漲。

從鋼鐵工廠下載的法易路島的輿圖找到了代伊諾古蹟的地點。帶領孩子們騎著自行車載著數碼寶貝火伴飛奔向代伊諾古蹟。

光子郎把電腦螢幕又轉向了本身那一邊,卻從螢幕上看到,有一個黃點正在向本身地點的位置進步。“有甚麼朝我們這裡過來了。”他說道。然後視野轉向了迷宮的入口處。太一握了握拳頭:“看來隻能用它了,但是還冇有完成啊,不曉得能力如何樣,權當測試了。”太一心中想到。

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