本來應當讓我很有感到的“捐軀”,在我的打動還冇出來時,就嗖的一下就冇了……估計實際中,讓人打動的稀裡嘩啦的刹時,也大多在當事人感受上都是很懵的(嗖的一下就疇昔了)。
我“流光界後再思惟加快”兩次肯定冇傷害就主動封閉了……以防影響到兼顧文娛的代入感。
那一刹時,隨機空間門構成,我表示出不想去,格蘭特把我推開,本身掉出來。
我手中的劍棍又從左手交到右手……顛末一係列連鎖反應,又安定住了,要產生反應的反物質。
我還在糾結挑選的時候,格蘭特的劍、盾,頂在我的劍棍上。
即便塌縮點變成的圈,傷害還是有的,隻不過變小……當然,本身元素化後再調劑好空間頻次,那傷害就靠近於無了(有混亂光芒的隨機空間門的精確穿越法)
既然出來冇傷害,那就看我的兼顧在不曉得出來冇傷害的環境下,會如何表示了。
嗯~,然後我是要暴lu出更多的氣力,不進隨機空間門,還是假裝這已經是最大的才氣,不謹慎被吸出來?
代入感很激烈啊!……實際是冇空讓人360度全鏡頭,再放音樂的。
我之前就在戰役時感到出,他把本身的生命排在我以後,現在倒還成真了?!!
唉,事情生長的太快,中間又冇有思惟加快來開小差……流光界已經相稱於思惟加快一億倍,以後是再加快。
不然他在塌縮點的時候撞出來,我還真又要再加快思惟速率,想想要不要救他了。
不可,惡感化力不敷大,抵消不住塌縮點的吸力。
這類空間門要穿越,得要本身元素化才氣穿……如果空間門是劈麵的氣象,那倒能夠本色化直接走疇昔。
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這時,我們頓了頓……同時裂成球的空間裂縫向中間塌縮(流光界三分之一秒)。
以是我(兼顧)現在站在隨機空間門前,感受有點懵……事情嗖的一下疇昔了。
塌縮構成的引力,把我向右拉,把格蘭特向左拉……我和格蘭特麵劈麵,我的右邊格蘭特的左邊。
我本體肯定冇傷害是一回事,但僅以表象來看,阿誰“縫變球”和“塌縮點”,是有傷害的……直覺感到,是有生命傷害的。
啊,他穿疇昔了,冇事了。
出來是必定不能出來的,誰曉得兼顧出來以後會產生甚麼奇特的事情。