房間的安排看起來有些老舊,方向西式,但並不龐大。頭頂日光燈,腳下水泥地,四周牆,冇有窗,隻要一扇大鐵門聳峙在排氣口劈麵。就像統統密室逃生遊戲裡安插的一樣,鐵門舒展著,等候著遊戲者通過層層推理,找出鑰匙,然後逃出世天。
雷哲毫無憐憫心腸上前圍觀,緊接著再度為本身的夢境點了個讚。因為莫裡斯大人現在隻穿戴一條短褲,在被膠布一捆,那結果就彆提了。
“歡迎來到夢魘天下。”
書廚左上方掛著一幅狼藉了的油畫拚圖,臨時看不出是個甚麼玩意兒。這個拚圖屬於6×6的那種變態版,36個格子,35塊拚圖,統統的拚圖都要靠著獨一的阿誰空格作為中轉,各歸各位。雷哲不由由衷光榮在場的不是隻要本身。他玩這個向來隻要兩個彆例,電子版的――跟著攻略走,實際版的――把殼子撬開,拚圖全數抖出來,然後再輕鬆鎮靜地裝歸去。
“我是在救你!”以臉著地的雷哲毫不客氣地吼了出來。
這兩樣東西臨時還看不出甚麼用處,雷哲很快轉戰彆處,比如――床。床清算得挺整齊,被單和床單是同一氣勢的,都是五線譜的印花。枕頭是個水枕,一看就很舒暢很風涼的模樣。但這統統很快跟著搜尋活動變成了一團亂,成果證明,不管是枕頭底、床底、還是床縫裡、床墊裡都冇有藏任何東西。最後雷哲拎著水枕對上日光燈,透光的枕頭方纔仁慈地顯出一塊小小暗影,看模樣,是把鑰匙。
但雷哲的等候很快就落空了,因為莫裡斯對櫃子一點興趣都冇有,他勾起家子,湊向他背後牆麵的排氣窗。排氣窗是老式的那種,一個正方形的視窗,視窗上鑲著幾根腐朽的鐵片隔欄,一根鐵片已經斷裂,鏽跡斑斑的斷口貌似還挺鋒利。
俄然,火線響起某物與氛圍狠惡摩擦的吼怒聲,而雷哲對此的反應是――站在原地一動不動,直到……一個巨大的轉盤貼著雷哲的鼻尖重重砸進地裡。
“檢測中……經檢測,技術策動前提不敷,僅啟用‘夢裡你也要見到我’一項。啟用!”
“你我的獨處時候”變成了“密室逃生”。
雷哲目瞪口呆,繼而怒不成遏:竟然擺出這類反應,你小子略過分了點吧?!
雷哲頓時就被這夢魘天下的無恥給驚呆了,幸虧他是順手轉了啊,如果遵循本意選了名為“靈與肉”的“電鋸驚魂”,尼瑪還不哭成狗?
雷哲收起紙條,環顧了一圈,很快將重視力集合到了某個牆角,因為那邊正蜷著一個熟人,手腳被膠布捆緊,抬頭倚在牆壁邊。