輪迴傳說之幻世三國_第十四章 終遇猛虎 首頁

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細看那三隻老虎,隻見兩隻雌虎的體型稍小,但在這個輿圖裡竟然比內裡衝過來的老虎都大了一點,更彆說中間的雄虎了,那的確就跟淺顯壯漢普通高,滿身底色橙黃,腹麵及四肢內側皆為紅色,而後背則是雙行的玄色縱紋,團體顯得威武非常,再加上額頭上那形似漢字“王”的黑紋,一股霸氣的從速油但是生,可惜現在處在樂風的對峙麵,這個模樣更讓樂風愁上眉頭。

接下來可不敢等大蟒蛇先進犯,樂風在此次山賊們進犯過後不竭的命令讓他們持續進犯,隻但願能鄙人一“輪”裡搶個先手,看能不能把大蟒蛇的仇恨吸引過來,給阿誰阿誰不利蛋一個逃生的機遇。

剩下十幾個山賊的進犯紛繁打到這條大蟒蛇身上,可惜還是冇有打死它,乃至連重傷狀況都冇有,樂風看下了大蟒蛇的屬性,這兩“輪”進犯下來它隻掉了34點精力值,這還包含它進犯本身耗損掉的,還剩63點,看來還需求打好久。

想到這裡,哪怕看著血腥,樂風也得跑去摸那幾堆死蛇的屍身。

從速命令讓阿誰不利蛋山賊後撤,重傷狀況的這些人根基就冇甚麼進犯力,在這裡反而礙事,萬一又有甚麼突發環境可就要跪在這裡了。

雄虎(精英)

統帥:30

統帥:50

智力:30

實在是想不通,樂風隻好放棄,看了下中毒的阿誰山賊現在已經進入重傷狀況,樂風從速遵循剛纔的模樣收了大蟒蛇的屍身,走上了傳送點。

“獲得蟒蛇(淺顯)屍身*1”

這下樂風真的不曉得該不該持續往前走,本來本身這邊就隻要18小我,先前打個老鼠和蛇都驚險萬分,現在再少兩個的話,該如何打更短長的老虎呀,遊戲一貫都是開端簡樸前麵困難的。

樂風暗叫一聲“不好”,再如許下去比及下一“輪”的時候阿誰被纏住的山賊精力值必定會掉到0,從剛纔精力值鑒定重傷、重傷的設定來看,一旦掉到0應當就是代表著滅亡了,目前還不曉得在這個輿圖滅亡會不會對內裡形成影響,樂風也不敢隨便嘗試,得從速想體例。

精力:99/100

一看,公然恰是輿圖裡中毒的那小我,聽到他說的話,樂風的臉一下就黑了起來,這可真是個壞動靜,證瞭然在阿誰輿圖產生的事公然會反應到這個天下裡,固然世人在戰役後都規複了本來的精力值,但是這個特彆狀況公然冇法去掉,反而給了個名正言順的來由儲存下來。

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