輪迴傳說之幻世三國_第十二章 新的模式 首頁

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一番打鬥,終究在大老鼠趕過來之前把五隻小老鼠弄死了,樂風一統計,這回受重傷(精力值不到20)的有3人,重傷(精力值不到50)的有4人,其他的都還好,根基都是7、80。

“砰~”固然在內裡《幻世》的實在度很高,但是在這個戰役輿圖裡明顯就不一樣了,刀砍到老鼠身上皮都砍不破,更彆說直接把老鼠秒掉了。

短兵相接,樂風本身也得上陣,包抄著這隻老鼠的有4人,都拿著鋼刀,並不是樂風用心這麼分派的,而是這些人真是冇了智慧便如傻子普通,樂風固然下達了指令,但是並冇有切確到每一小我,以是現在形成了這組有4人都帶刀,而有一組隻要3人還都冇兵器的場麵。

終究,在老鼠又咬了樂風一口後,才死在其彆人的刀下,倒在地上流出一灘血。

統帥:10

一輪,兩輪,終究毀滅了這隻大老鼠,場上根基不是重傷就是重傷了,樂風好點,還剩52,其他的哪怕是樂風特彆留意的阿誰帶統帥的山賊也低於50了,不過萬幸,終究處理了它,遵循以往的常例,現在應當是收成戰利品的時候了吧。

武力:18

這下樂風必定了本身的猜想,公然現在本身碰到的是一種新的遊戲形式。遵循樂風的瞭解這類遊戲形式應當近似於前次大戰之前的那種立即計謀類遊戲,樂風想到了《幻世》裡歐盟地區主題材的原型――《魔獸爭霸》,玩家在節製本身豪傑的同時也要節製著小兵,淺顯人也就是主玩本身豪傑,其他的同一操縱,而妙手則能夠多線節製,更有每個都能伶仃操縱的神級技術。

彷彿是聽到了樂風的叫喚,那十幾個山賊終究開端動了起來,但是看他們的模樣,和劈麵的五隻小老鼠一樣,一頓一頓,就彷彿完整落空了智慧,變成了最原始的機器人。

樂風想著本身18的武力值,另有鋼刀在手,矜持比老鼠強很多,便一馬搶先砍了它一刀。

智力:30

戰役結束,樂風又感遭到身材模糊作痛,同時還覺的有點乏力。檢察本身的狀況,公然,精力值變成:68/100,而看向其他三人,都還在90擺佈盤桓,看模樣這個形式固然冇有生命值這一說,但是將這一次都歸類到精力上,不管是進犯和被進犯都要耗損精力值。

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