第五章 掙脫羈絆[第1頁/共3頁]
非論是年紀悄悄的門生,還是繁忙的上班族,在這個假造的天下裡首要還是為了消遣。既然是以文娛為最優先考慮,開辟商也不成能像模擬設備那樣,把遊戲的設定無窮切近實際。那樣不但太龐大、難以上手,給玩家的體驗也並不睬想。
回想起之前的軍校生涯,因為空間感缺失而與飛翔無緣的那種傷痛,本來已經被深埋在心底,但是現在龍雲俄然間有了一些等候,等候他的景象已經不複以往。
是的,那的確是過載的感受;固然向來冇有機遇駕駛飛機,但是他完整能夠肯定這一點。對於那些已經熟稔在心的行動,他曾經是那樣儘力的去練習,卻因為天生的方位感缺失,冇法做到力度把握和行動的連貫,以是完成的質量很差,也冇有任何實戰代價。
這倒一點也不奇特,對戰裡的龍雲腦筋固然不錯,反應也相稱敏捷,但是要按照螢幕上的顯現去判定飛機狀況還是相稱的吃力。以是他的成績一向不睬想,也是料想當中。
你能設想拖著長長的尾煙吼怒而去的貓嗎?還是紅外製導的?另有拖把,大衣,外賣披薩和雨傘……歸正,能發射的和不能發射的他都用了個遍。
如果能再來一次,他必然會闡揚的更好一些,或許能逮到阿誰偷襲的敵手也說不定。在收集空戰遊戲裡屢嘗敗績的龍雲俄然間感覺,以他在夢境裡的技藝,即便是在那樣實在的夢裡,也應當不會輸給阿誰難纏的傢夥。
或許本身的缺點已經消逝?這能夠嗎。
直到出門去上班,站立在擁堵的公交車上,龍雲仍然在回想剛纔做的阿誰怪夢。
當然,龍雲也非常明智的想到,遊戲畢竟還隻是遊戲。畢竟不是實在天下,有駕駛戰機的技術可不代表就能打好航空遊戲。就像暮年間紅極一時的各種fps遊戲裡,能夠說是妙手如雲;但是如果說哪小我隻要實際天下裡的槍法好,就能在fps遊戲裡吃得開,那可就純粹是在談笑。
是隻能在夢裡過把癮麼?還是說現在的本身,已經不會再遭到空間感缺失的影響?
回到家裡,龍雲簡樸的熱了點飯,就翻開電腦籌辦登岸遊戲。
和龍雲的遊戲熱忱度不相稱的,是相稱平淡的汗青戰績。在數百次有正式成績登記的交兵記錄裡,龍雲的id美滿是勝少負多,即便是在程度類似的乙級級彆裡也底子排不上號。
如果按平常,這一翻開遊戲,就是持續一兩個小時、範圍大小不一的狠惡空戰。
然後就冇有甚麼然後了。