? 六階:暗影掌控,吞噬隨心。修煉者能自在節製暗影範疇,吞噬結果倍增。
? 七階:岩壁不朽,永久防備。岩壁構成不朽的防備層,幾近冇法被攻破。
? 四階:藤蔓汲取,生命規複。通過吞噬仇敵生命力,修煉者能規複本身傷勢。
? 棋噬萬物龍皇
肝之妖力(第二階段:吞噬發展)
? 棋噬藤蔓
? 棋噬岩壁
? 四階:暗影交叉,吞噬小成。暗影範疇開端吞噬四周生命顛簸,轉化為修煉者妖力。
肺之妖力(第四階段:吞噬速率)
? 二階:疾風加快,身形飄忽。修煉者速率大幅晉升,身形變得難以捉摸。
脾之妖力(第三階段:吞噬防備)
? 棋噬旋渦
? 五階:暗影凝實,樊籬堅毅。暗影範疇構成一道本色性的樊籬,抵抗外界進犯。
? 七階:藤蔓範疇,生生不息。藤蔓範疇覆蓋全部疆場,為修煉者供應源源不竭的生命力。
? 四階:旋渦吞噬,生命轉化。旋渦將吞噬的生命力轉化為修煉者妖力。
? 五階:旋渦範疇,竄改無窮。旋渦範疇覆蓋全部疆場,讓修煉者在此中竄改無窮。
棋噬萬物妖力
? 一階:藤蔓初生,發展遲緩。修煉者肝臟構成藤蔓,開端吞噬四周生命能量。
? 四階:岩壁反擊,轉化妖力。岩壁能將仇敵進犯能量轉化為修煉者妖力。
如許的分彆不但讓每個境地都有更加詳確的階次,還使得全部修煉體係更加豐富和完美。但願你喜好這個新的設定!
? 六階:藤蔓變異,進犯多樣。藤蔓能竄改出各種形狀,停止進犯。
? 七階:龍皇永久,萬物歸一。萬物龍皇達到極致,與修煉者身心完美融會,構成無敵的存在。
? 一階:疾風初起,速率微增。修煉者肺部構成疾風之力,速率開端晉升。
? 五階:岩壁範疇,穩放心神。岩壁範疇構成,讓修煉者在戰役中更加沉著和果斷。
? 棋噬疾風
? 二階:岩壁加厚,防備加強。岩壁厚度增加,防備才氣大幅晉升。
? 三階:龍皇生長,力量加強。萬物龍皇不竭生長,力量大幅晉升。
? 三階:藤蔓纏繞,束縛初現。藤蔓能纏繞仇敵,限定其行動。
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? 三階:旋渦扭轉,竄改初現。旋渦能矯捷扭轉,應對各種進犯體例。
? 五階:疾風範疇,速率極致。疾風範疇構成,讓修煉者在此中速率達到極致。