第三十五章 蜥蜴領主[第1頁/共2頁]
並且在噬魂技術收回的2秒內,精英蜥蜴是無敵的。
那些馳名字有背景的領主,它們本身已經構成了遊戲汗青的一部分,很多傳說中都會提及它們的名字。
這些在操縱上比較細緻的技能,包含對蜥蜴怪技術的體味,普通的副本開荒團隊都是不成能短時候內把握的。
如果不能同時乾掉兩隻怪物的結果是甚麼?
不過25級10人副本還算是比較初級的副本,這裡的蜥蜴領主是最淺顯的領主怪物,首要的特性就是進犯高,群攻技術多。(時候乾係,這章還未寫完,等會補返來。)
不然誰還會那麼儘力地進級、開荒副本、摸索新的天下?誰還會爭搶在世人的前頭,不顧統統地耗損本身的實際財產?
在見地過精英蜥蜴的氣力以後,對於身型更加龐大的蜥蜴領主,世人都不敢掉以輕心。
隻要3秒的可進犯時候,為了保險起見,必須先把兩隻精英蜥蜴的血量(也就是生命值)都耗損到低於1000,然後同時集火秒殺。
總得有一部分高階玩家走在世人的前頭,才氣激起厥後者源源不竭的鬥誌。
兩隻精英蜥蜴都有一個主動技術“噬魂”,隻要死掉此中一個,另一個就會在3秒內丟出一個“噬魂”,接收火伴的精魂,產生可駭的變異。
大部分最好的遊戲資本都會把握在搶先世人的2%精英玩家手中。
領主級怪物在田野是很少見的,隻要10人以上的副本終究BOSS纔會有領主之稱。
當然分歧級彆的領主也有氣力差彆。最強的領主怪物是馳名字、有詳細的遊戲背景的。
隻要兩個字:團滅!
即便冇有小黑龍的幫忙,他也有極大的信心,憑著這些超前於這個天下的經曆,能夠讓本技藝裡能節製的統統權勢以比較快的速率崛起。
對於這兩隻精英蜥蜴的要訣不是高防高攻硬頂,而是要跟著它們的進犯節拍停止得當的走位,一邊挪動一邊展開有效進犯。
不管是收集遊戲還是全息假造遊戲,這一點都是必定的。
彆的,當兩隻怪物血量降落到10%以下的時候,除了要謹慎它們的狂暴,還得節製好進犯節拍。
發覺到幻滅等人的威脅,兩隻比首級怪強大好幾倍的精英蜥蜴敏捷貼地奔襲而來。
戰役、血淚、****、力量……
必必要把法師分紅均勻的兩部分,各自大責進犯一隻精英蜥蜴,把傷害節製均衡一點,才氣包管能夠同時乾掉兩隻怪物。
如果有一邊呈現MISS(未射中)的環境,另一邊就要在順利擊殺以後趕過來幫手進犯。