義兵這邊人數固然比朝廷的少一些,但單兵才氣這方麵,彷彿義兵這邊更強一些。
領主陣亡彷彿除了讓兵士們的士氣略有降落,再冇有甚麼影響了,這麼一看,疆場上領主的存在實屬有些多餘。
至於義兵陣營的玩家部下的兵士是甚麼兵種,盧峰隻能表示本身也不清楚,他冇有能夠探查彆人兵種和將領屬性的才氣。
當然,如果領地中有豪傑祠這個服從性修建的話,將領重生的獎懲會小一些,乃至另有能夠完整製止,不過新手階段這個修建比較希少,臨時能夠不消考慮。
不過他可不會在乎對方誤不曲解這些事情。
但義兵陣營的人都已經分開了,盧峰還能放朝廷陣營的人也分開嗎?
但讓他冇想到的是,就在他躊躇的時候,義兵這邊竟然逃掉了。
隻要他呈現以後彆被兩邊針對就不會有題目。
盧峰不能肯定兩邊的將領是否都是汗青名流,隻能說是汗青名流的能夠性相稱高,畢竟新手任務會送一個汗青名流。
但出乎盧峰預感的是,他們的領主死了,軍隊竟然冇有崩潰,在尚存活的兩名將領的帶領下,他們還在固執抵當。
很快傷亡就呈現了。
曲解了更好,恰好就有背鍋俠了,等今後他要報仇,就去找部落的人。
不過這也導致了將領單打獨鬥的才氣比較差。
但這遊戲當中的權勢明顯隻要朝廷和義兵,頂多再加上賊寇這類獨行俠,他很肯定,這個遊戲的內容裡不存在部落或聯盟這類東西。
不給對方尋覓本相的機遇,盧峰一揮手,統統兵士一擁而上。
盧峰強忍著脫手的籌算,就藏在中間,旁觀著戰役。
三名玩家並冇有上前,新手期的玩家眷性太差,在疆場上起到的感化乃至還不如一個小兵。
就是不曉得對方口中的部落是甚麼,是一種權勢嗎?
四小我纏鬥在一起,打得風生水起。
固然義兵陣營的兵士看起來更強,但在將領之間的戰役中,朝廷這邊占有了上風。
跟著盧峰一聲令下,統統兵士一湧而出,把正籌辦前去追擊義兵的朝廷陣營玩家和兵士一起圍了起來。
但也冇體例了,總好過最後甚麼都冇有。
他有自傲能夠單挑義兵或朝廷的任何一方。
這應當也是體係的原因,畢竟一開端玩家需求生長領地,政治屬性會比較首要。
但盧峰看兩邊這架式,應當就是一場亂戰,兩邊都冇有要鬥將的設法。
在針對之下,兩個玩家還冇來得及抵擋就被擊殺了。