以是,在決定對那處npc關卡脫手後,當時的周天直接便也就將本技藝中近乎統統的戰力都拉上了。
如果之前,碰到這類事情周天天然是會通過一次次的戰事來將部下的怪物磨礪成精銳。可很較著,當時的新手區已經冇有了那樣的前提。如此,周天在當時做眼下這般決定,天然便也就冇有甚麼獵奇特的了。
npc關卡哪怕就算是此中最弱的一座,那氣力也相稱不錯,起碼周天想要將對方拿下時,那絕對不能有任何粗心。不然一個不好的話,說不定他不但拿對方不下,反而有能夠在那關卡外損兵折將。
眼下週天不管如何都冇有體例包管本身必然能拿出最好的決策,而既然如此,那還不如閉著眼睛亂來一通。
本身的領地內部既然冇有了能夠磨礪部下的工具,那麼在朝外擴大時,每一次的戰役便也就成了周天磨礪部下的機遇。
成果就在那種環境下,周天存眷了本身領地四周的那幾處npc關卡一陣後,便也就挑了一個氣力較弱的關卡動手了。
不過不管如何樣,哪怕就算是明知必死,因為耐久洗腦的啟事,那些npc也冇有因為驚駭的啟事便做出甚麼過激的事情來。哪怕是渾身顫抖,在那些軍官的號令下,關卡上麵的那些npc終究還是各就各位的呈現在了他們所扼守的位置處。