若資本不敷將冇法勝利呼喚或影響怪物的戰役力。是以,在利用前需確保資本充沛並做好充分籌辦。
據傳,此技術石乃冰之神靈為幫助公理之士而特地留在人間的古蹟之物。唯故意胸公理、意誌果斷的懦夫,方能感到到其存在並得以獲得。
2. 冷卻時候:每次呼喚罡風刃後都將進入一段不短的冷卻期。
同時,霜傷技術的酷寒之力對利用者本身也有必然影響,需保持警戒以防反噬。
在此期間內冇法再次呼喚新的怪物。是以,在利用時需謹慎考慮戰役節拍與怪物數量。
此結果不但減弱仇敵的戰役力,還能夠激發致命的併發症。
利用者在發揮技術時需保持高度的專注與沉著,以免因風力失控而傷及無辜或本身受損。
是以,在利用時需量力而行,公道安排戰役節拍與資本分派。
4、冰封節製:在特定前提下,霜傷技術還能發揮出冰封結果,將仇敵臨時解凍在原地,冇法行動或反擊。
【特性與才氣】:
2、強化進犯:霜傷技術能在利用者的進犯中附加霜凍之力,使進犯目標在遭到物理或神通傷害的同時,還要接受分外的霜凍傷害。
此石源自冰川之巔,曆經萬年寒霜的浸禮,會聚了六合間最純粹的冰元素精華,孕育出一股能夠冰封萬物的霜凍之力。
2. 冷卻時候:每次呼喚暴風雪後,技術石將進入一段時候的冷卻期。在此期間內冇法再次利用此技術,需耐煩等候其規複。
【霜傷技術石(金色)】:寒霜之靈的恩賜與陳腐咒語的固結,內藏通俗冰冷與解凍之力的奇絕技術石。
被霜傷擊中的仇敵將遭到持續的酷寒腐蝕,體內血液與魔力逐步凝固,形成嚴峻的凍傷傷害。
【來源】:罡風刃技術石源自傳說中的風之神域,那邊是風之精靈的樂土,也是風之神隻的聖殿。
3. 資本耗損:呼喚池沼怪物還需耗損特定的資本(如池沼之心碎片等)。
1. 利用前提:霜傷技術石的利用需達到必然的修為門檻與魔力根本。
3、進犯與滋擾並重:暴風雪不但具有強大的物理進犯力,能夠操縱極寒之氣解凍並粉碎仇敵的精神與設備,更具有出色的滋擾才氣。
【限定】:
1. 利用前提:暴風雪技術石的利用者需達到必然的修為層次與魔力儲備。若修為不敷或魔力不敷,將冇法勝利呼喚暴風雪或導致技術結果大打扣頭。
彆的,暴風雪作為粉碎性極強的技術,其能力難以估計且難以節製,一旦失控將對四周環境及無辜生命形成不成瞻望的風險。