4、麻痹結果:劈掛掌的進犯中含有特彆的麻痹屬性,能夠在擊中目標時使其身材長久落空反應才氣。
彆的,劈掛掌作為一種極具粉碎性的技能,一旦失控能夠會對本身及四周環境形成不成預感的傷害。
在冷卻期內冇法再次利用該技術。是以,在利用時需謹慎考慮機會與目標挑選。
【來源】:大夢三千技術石源於太古的夢之聖地,那邊是夢境元素最為濃烈之地,也是幻境神靈的寓所。
1. 利用前提:風雷腿法技術石的利用需求達到必然的修為境地與精力量力儲備。
3、藏匿結果:迷蹤步還具有出色的藏匿才氣。
隻需心念一動,四周的環境便會敏捷竄改,構成一個由無數夢境碎片拚接而成的龐大迷宮,使仇敵墮入混亂與蒼茫當中。
4、連鎖反應:被風雷腿法擊中的仇敵身上會留下難以抹消的電光陳跡,這些陳跡將持續產生電擊結果,並能夠激發連鎖反應,對四周的仇敵也形成傷害。
利用者能夠在挪動中留下子虛的殘影,利誘仇敵的視野與感知,從而在關頭時候藏匿身形,停止偷襲或逃脫。
4、加快結果:此技術還能顯著晉升利用者的挪動速率。
是以,在利用風雷腿法技術時,務必保持復甦與沉著,確保目標明白且合適公理之道。
3. 環境限定:迷蹤步在某些特彆環境下(如強風、密林等)能夠遭到必然影響。
3、震驚結果:劈掛掌中的每一擊不但帶有強大的粉碎力,還能產生狠惡的震驚波,使被擊中的仇敵遭到激烈的內傷,乃至能夠激髮長久的失神狀況。這類震驚結果對於戰役的節拍節製相稱首要。
若利用者修為不敷或體力匱乏,將冇法闡揚出劈掛掌的真正能力。
3、擊退結果:每一次的風雷腳踢都照顧著激烈的打擊力與麻痹力,能夠刹時將仇敵擊退數米以外,乃至形成長久的生硬狀況。
在冷卻期內冇法再次利用該技術。是以,在利用時需謹慎考慮機會與目標挑選。
2、群體進犯:風雷腿法作為一種群體技術,其影響範圍廣漠,能夠同時對多個仇敵形成傷害。
傳說這塊技術石是風雷神靈為了磨練與賜福於懦夫而遺留在人間的寶貝。唯故意誌果斷且具有恐懼勇氣的兵士,才氣感到到它的存在並勝利獲得。
若資本不敷將冇法保持技術的持續發揮或影響技術結果。是以,在利用前需確保資本充沛並做好充分籌辦。