四:毒氣分散,除毒氣修建外任何場景都會呈現毒氣,叢林綠地毒氣初始濃度5%,雪地和荒涼毒氣初始濃度10%,
“不愧是老邁,毒氣對你的影響估計都冇有抽中華後勁大。”
而體係下發的第五日嘉獎則是兩份抗生素和一分割毒劑,看來副本也恐怕一下子將統統人給直接毒死。
劉靖雲暴露一口明白牙難堪地笑笑,畢竟她從小到確切冇有因為錢的題目困擾過。
但幸虧吳岩團隊最不缺的就是食品和藥品,哪怕找不到解毒劑也有著大量的抗生素能保持住。
提示,已進入高濃度毒氣地區,當前地區毒氣濃度60%,請重視中毒防備。
六:新增藥品解毒劑,統統場景摸索和怪物擊殺均有概率掉落,每分割毒劑可令中毒狀況清零並獲得10分鐘毒氣免疫結果,原有藥品抗生素可消弭25%中毒結果。
二:增加空投數量,單次空投增加為一次投放兩個空投箱。
吳岩笑笑表示本身統統安好,隻是他也不曉得100%的中毒抗機能抗住甚麼程度的毒氣,畢竟100%抗性不是100%免疫。
跟著公告公佈結束,統統人都能明白感遭到氛圍當中開端呈現淡淡的綠色煙霧,當吸入煙霧之時一股非常的不適便會充滿的喉嚨,此中身處廢土的玩家感受尤其較著。
見地到前期販子的坑爹之處後劉靖雲大受震驚,做兩個任務獲得的貨幣乃至買不起一把一星的手槍,頂多點槍彈。
三:販子將對統統玩家開放,統統人可無前提獲得販子的聘請函,三星以內任務可每日接取兩次,部分販子將有概率革新六星任務。
“啊?莫非你之前都冇缺過錢?”
第五天法則以下
“咳咳,老邁我就是家裡有點小錢,低調低調。”
當完整跨入這座被濃烈毒氣覆蓋的前哨站之時,濃烈的毒氣彷彿一頭找到獵物的猛獸撲來,綠色的毒氣彷彿想從吳岩身上每一個毛孔鑽出來。
“我算是曉得缺錢的難受了,那販子如何不去搶,做任務纔給多少貨幣。”
老胡摸索著翻開一個密封的罐頭,以往罐頭要一段時候纔會變得冇法食用,現現在短短幾分鐘的時候一個潔淨的罐頭便會變得奇臭非常。
除批示官與那名精靈王族逃脫,其他偽人全滅。
這座營地彷彿是一座燒燬的軍事前哨站,吳岩籌算出來會會這所謂的毒氣修建。
恭喜各位玩家來到第五天,第五天嘉獎已下發。
五:新增毒氣中毒結果,玩家置身於毒氣環境下便有概率進入中毒結果,中毒結果達到50%時玩家眷性降落70%,中毒結果達到75%以上玩家將會在25分鐘以內滅亡。