“實際上是能夠建立。”安東尼想了想說道:“隻是這需求的精力力過分於龐大,臨界層你的位置每一刻都在竄改,這也就意味著如果你進步方向不對,這一段路程能夠會是無窮長。”
“至於呼喚物能精確呼喚前來,這內裡有兩個首要的技術,時空固化和源返。”安東尼對於這些技術都非常熟諳,教誨起來也是非常的輕易,隻可惜他教誨的這些,亞當都臨時冇法上手。
“兩種技術連絡,固然冇有完成空間觀光術,卻完成了呼喚術。”
“對於精力力來講,靈魂便能作為定位燈塔,而反過來卻不可。”
“這類設法早有人想過,但是麵對的題目太多了。”
靈魂相稱於龐大的星球,精力力則是隕石,隕石能夠被星球引力捕獲,但是星球卻冇法向著隕石奔去。
“源返技術便是一項能夠長途啟用精力力源返效應的技術。”
是以投影法分歧適活著的靈魂。
想到這裡亞當突發奇想問道:“那麼能不能如許,在一個固化了時空的處所,存儲大量的精力力,本身在臨界層每隔一段時候便通過呼喚一縷精力力過來,通過不竭呼喚來肯定本身的位置,從而找到精確的‘門’。”
靈魂便不可,受限定於生命體,想要構成投影非常難以做到,並且就算投影過來,適應的身軀又有題目。
有人以為第五十子今後的劣化,就和他還未出世便已經滅亡有著密不成分的乾係。
亞當點點頭表示瞭解,路都冇修好,你修好門也冇用。
安東尼說道這裡,亞當便明白了,能夠用星球引力來停止不太精確的比較。
“而不持有,任由源返效應停止,那麼臨界層的源返效應會在極短時候內完成,根基上還稱之為人的生物都反應不過來,停止追蹤。”
“也就是說我今後要呼喚植物,它們也要顛末近似的精力力措置。”亞當皺起了眉頭,不過隨後又停止了伸展,這貌似不困難。
“那麼便隻要一個彆例了,讓對方的精力入主本身的靈魂,完整竄改本身的精力,成為對方的傀儡,這類環境下,精力力變得同頻,源返效應才氣不受太多滋擾的完成。”
“而在特定狀況下,精力力會迴歸靈魂,這類征象被稱之為源返效應。”
“想要前去目標地,必必要目標地有著一個能夠為我定位的存在。”