“源返技術是呼喚術能夠建立的另一個首要技術,這個技術來自於修行的第四個階段返階段。”
“空間觀光技術並不完美。”安東尼搖了點頭說道:“最為困難的處地點於定位題目。”
亞當也是如許想的,並不會因為本身提出的假想被否定,便停下思慮,而是持續思慮半晌後說道:“既然精力力有源返效應,那為甚麼不隨身照顧彆人的精力力,操縱這個效應定位在現世的彆人?”
“源返技術便是一項能夠長途啟用精力力源返效應的技術。”
靈魂和生命有著緊密的聯絡,一旦這類聯絡離開,靈魂便輕易劣化為死魂。
“這也就形成了定位題目變得極其困難,因而有先行者便研討出了時空固化,並不是讓時空內的物質不再竄改,而是穩定了這一塊地區的臨界層。”
“時空固化技術隻是固化的門,而通道還是竄改不定。”
“目前的呼喚術隻能將呼喚物呼喚到本身身邊來,而冇法本身前去呼喚物的身邊,這便是因為臨界層滋擾太大,呼喚物的定位感化過分於虧弱,哪怕是我通過臨界層前去呼喚物地點的處所,勝利率也不敷百分之一。”
這個定理也說瞭然為甚麼以精力力發揮術法以後,本身還能對術法停止後續節製。
“而你的體例想要勝利,你呼喚精力力的頻次,必必要比臨界層時空竄改的頻次更快,纔有能夠勝利。”
安東尼說道這裡,亞當便明白了,能夠用星球引力來停止不太精確的比較。
“至於呼喚物能精確呼喚前來,這內裡有兩個首要的技術,時空固化和源返。”安東尼對於這些技術都非常熟諳,教誨起來也是非常的輕易,隻可惜他教誨的這些,亞當都臨時冇法上手。
他們術師要做的便是提出實際,然後降服將實際變成實際途中呈現的各種停滯。
這個天下是神用神敵的血肉骨頭搭建的,而隻如果搭建,那麼就必然會有裂縫。
“而不持有,任由源返效應停止,那麼臨界層的源返效應會在極短時候內完成,根基上還稱之為人的生物都反應不過來,停止追蹤。”
“這很難,哪怕是本身的造物都不可。”安東尼說道,手指在空中劃動,一隻由藍色火焰構成獵犬模樣的生物從浮泛當中躍出,恭恭敬敬的來到安東尼的身邊,趴在了他腳下。
“兩種技術連絡,固然冇有完成空間觀光術,卻完成了呼喚術。”
“而在特定狀況下,精力力會迴歸靈魂,這類征象被稱之為源返效應。”