賽車手:
重裝長途輸出職業,4o級時由賽車手轉職而來,可利用裝甲車等重型挪動輸出設備,敏捷降落,防備及輸出全職業最高。主動洗去“脫殼”技術,獲得“弓藏”專屬技術,即放棄挪動設備後被動獲得3o秒強迫停止進犯時候(對npc及玩家皆合用,目標不消逝,但冇法被定時觸設備以外的兵器進犯),cd時候1小時,有效範圍5oo米。
其之五:在主城區內,嚴禁在特彆地標範圍內利用進犯行動,包含且不限於鎮長大廳、補給點、醫療站等;
其之二:在主城區內,嚴禁在非任務環境下掠取其他玩家統統物及遊戲物質;嚴禁對其他玩家施以拘禁、虐待、刁悍等傷害行動;
長途進犯職業,通例可選設備為弓弩、偷襲槍等,職業屬性表示為反應度快、進犯高,傷害穿透性強,防備低,敏捷性低,輸出續航高,前期因設備少和職業技術限定較弱,前期較有上風;偷襲手職業技術“鷹眼”,可一次性無不同現2oo米範圍內肆意進犯性物體,cd時候1o分鐘;25級習得專屬技術“泯冇”,可強迫消弭本身目標(不呈現在體係紅外辨認範圍內,作為可視目標時冇法被npc進犯)5分鐘,netbsp; 爆破師:
3、《獵食法例》內測期其他限定法例:
各個屬性較為均衡的近戰職業,通例兵器設備有機甲手套、拳銃、手槍、手雷等;職業屬性特性為反應度較慢,進犯力中等,傷害中等,防備高,輸出續航中等。前期較有上風,前期相對弱勢;專屬技術“節製”可令進犯型npc強迫停止5秒鐘(Boss無效),cd時候3分鐘;25級時習得職業專屬技術“暗藏”,可強迫離開npc進犯且消弭本身目標15秒,netbsp; 殺手:
高敏捷長途挪動輸出,可利用機槍摩托等高挪動進犯設備,4o級時由賽車手轉職而來。防備進一步降落,輸出晉升,挪動度為全職業最快。主動洗去“鎖足”技術,習得“突擊”技術,可令5o米範圍內統統進犯型npc落空本身目標1o秒,cd時候3o分鐘。
遊馬隊――內測期間賣力主城安保的裝甲式中型機器人,設想理念來自孔雀螳螂蝦,前肢部分可像螳螂蝦普通刹時彈出進犯目標併產生7ookg以上刹時傷害,主體部分另設置有一門7.6mm口徑步槍和一架2omm口徑主動炮,挪動體例為履帶式,動力源為太陽能電池板及少量燃油驅動,操縱體例為內置法度晶片,但能夠停止遙控改革。該機器人定名來自於德克薩斯獨立戰役期間的美國最陳腐法律構造:德州遊馬隊;同時也是目前美國三大特種兵構造的稱呼之一。