離我的龍蛋遠一點_Chapter.18 穿越赤心苔 首頁

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因為四肢稍短,紅魔蛙一時候很難反轉返來。隻能看著仇敵的拳頭再次砸下。

並且,在驚奇之餘,他身上的【紅毒體液】又被疊加了一層。不過它還是冇有闡揚任何結果。

對,他的逼迫症又開端作怪了。

這時候他也不得感慨,遊戲做得實在化當然是好,但這類比例幾近實在的輿圖跑起來實在是太累了。想來以後會有傳送門之類的便利體例,不然每天的8個小時遊戲時候會有一大半用在跑輿圖上。

而跟著一條條“野怪從良”的提示跳出,路上的紅名怪也越來越少。不過或許是因為野怪品級遍及低於他,即便一起殺過來,都不見爆出設備。而如許的野怪,他也不成能華侈時候去彙集。

這一撞硬是把他撞退了幾步,身上還多出了一層【紅毒體液】的負麵狀況。不過這個傷害,乃至還不如之前步道上的那些4級野怪。

‘發明【赤忱苔林地】,獲得摸索嘉獎20點經曆。’

不知何時饑餓度已經爬過了20,為了保持最好的狀況,他拿出了烤肉乾咀嚼起來。而肉香方纔在他口舌間溢位,中間樹上的赤忱苔便已經動了。

因為在步道後半程的戰役中用心熟諳本身的技術,他倒也冇感覺這個過程有多麼冗長。

冼子默笑了起來,再次揮拳,收下了麵前的經曆。

離開戰役後,生命開端快速規複了起來。殺一頭淺顯的野怪,生命就降到了安然線之下。如果以後還是如許,一戰嗑一支藥,就他身上的這點藥,恐怕是撐不到走出林地。

‘Level Up!’

如果還是遵循老套路的,這個屬性不過就是略微影響閃避、暴擊、結果射中等方麵的概率,然後多多極少牽涉到設備掉落率。看上去非常強大,不過那隻是在新人眼中的觀點。

但凡是頭遊戲老鳥,都明白一個事理――不管甚麼屬性,如果冇法穩定晉升那都是雞肋。畢竟除了設備掉落外,其他的概率都能夠通過增加根本屬性點來進步。

‘擊殺【紅魔蛙】,獲得15點經曆。’

-6

一個及時的側滾,他便矯捷地閃過了此次的偷襲。

做好了決定,他也冇有任何遊移,將15點自在屬性點全數加到了力量上。其他屬性如果出缺點,也隻能通過今後進級的屬性點來晉升了。

-5

這頭紅魔蛙也算是給及時的他上了一課。

-28

不但射中關鍵,並且冇有觸發有毒體液。

-51

難度:C(試煉)

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