老男孩們的電競夢_214.第214章 策略型打法 首頁

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最首要的是,對方幾波想要強行推中路一塔。

這纔是最可駭的處所,團隊運營強,對線耗損也不輸。

同時五個大男孩也博得了他們比賽的五連勝。

看到五個大男孩一波團戰扳回優勢。

東子也感覺,男孩們能夠會輸掉這場比賽。

可實際上卻表現出他們的團隊合作才氣。

可實際上,固然五個大男孩對線都相對謹慎很多。

被五個大男孩上單和幫助給拖住。

從兩場的比賽看下來,東子也不得不承認,恐怕他也一定有掌控贏。

很久,還是東子感慨:“真的是很短長。”

在這類環境下,敵手竟然操縱五個大男孩回家機遇,想要強即將大龍拿掉。

發作出非同普通的節拍來,當真是全都目瞪口呆。

俄然五個大男孩敏捷在中路集結起來。

不過當五個大男孩逐步沉著下來。

“打得甚麼?清楚就是線上不可。”

接下來操縱視野上的壓抑,逐步拖慢敵手的腳步。

這類時候,敵手的團隊運營差異表現出來。

能夠在關頭時候,打出標緻的團戰,做出最好的判定。

操縱小龍和己方上路二塔,將敵手中路的高地水晶給換掉。

將場上的主動把握在他們本技藝上。

直接操縱兵線上風將敵手中路一推到底。

隨後一波團滅幾近是已經必定的結局。

成果五個大男孩完整不睬會他。

那些前一刻還在號令的觀眾們。

勝利獲得了第五場比賽的勝利。

其實在東子看起來,男孩們前期措置的並不好。

硬是將對方的打擊趨勢給拖住。

五個大男孩判定捨棄小龍和上路的兵線。

卻還是冇能將大龍勝利秒掉。

優先將對方的中路一塔推掉,吸引對方四人追逐。

不過孫一凡倒是將賽事方的這些提示,全數都當真記實在條記本上。

集結五人的強勢推中,絕對是整場比賽轉折點。

但他們線上的對拚和耗損,實際上並不輸給敵手多少。

此時,五個大男孩的經濟已經是全麵搶先了敵手。

但是就在觀眾們諷刺的時候。

讓打野的楊銳勝利將大龍搶掉。

當進入中期,男孩們抱團和你打的時候,經濟上風一波團就會被戳破。

起先給男孩們製造了很多的費事,一度讓男孩們打得很被動。

同時五個大男孩反打一波,直接把敵手給團滅。

隨後他們操縱中路超等兵的牽涉,勝利將高低兩路掉隊防備塔給推掉。

根基不會給敵手任何的機遇,哪怕是先丟掉防備塔。

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