一樣是和克雷頓對比,一個青年景為了暗裔中的殘次品,他也是個狼人,但阿克齊對於他的態度則與克雷頓完整分歧,乃至建議克雷頓殺了他。而在現在,這個狼人殘次品和布魯諾的職位實在是劃一的。
在克雷頓解纜去找阿西娜決鬥前,我也留下了表示——另一個對比組。
在角色描述的時候,我風俗於利用對比組的表示情勢。
他們一樣聰明、靈敏。
這是一個不詳但隱晦(真的很隱晦)的前兆。
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換句話說,布魯諾的死是個必定。
然後是關於文章點竄的題目,我重視到某些指導和表示確切不敷較著,是以在休整的時候裡會稍作調劑,在指導語句後加一些旁白,進步表示性。另有為那些古板的語句停止必然的潤色擴寫,但除此以外不會對於劇情生長做任何點竄,冇有反覆瀏覽的需求。
隨後是冇有在註釋中實際呈現的場景劇情——布魯諾焦心腸想要將諜報毫無疏漏地交給長老會,是以決訂婚身前去,卻不清楚長老會的真正秘聞,而阿克齊在拿到諜報後,以為這個私家偵察已然無用,為了滅口親手殺了他(有讀者朋友質疑以阿克齊的脾氣必定會調查布魯諾的身份,這冇錯,但是請重視時候並冇有疇昔多久,而阿克齊碰到他後底子就來不及調查了,因為立即殺死阿西娜並接著崩潰綠籬遠洋的合作纔是第一要務,貓頭鷹先生的目光不肯意在弱者身上逗留)。
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他的死代價很大,也讓克雷頓認識到長老會中的天生暗裔與本身確切並非同類,這裡並不是一個好去處,是以纔對戴斯長老留下的字條中“冇事了就滾蛋”這一句非常認同。
以是彆的都會固然也有長老會,但他們是完整分歧的構造,相互之間冇有任何聯絡,隻是稱呼一樣罷了,不要曲解了。
彆的,長老會實在是一個很對付的稱呼,普通的中世紀村落內裡也有幾個長老,他們構成的構造也叫長老會。
這些事情會鄙人一捲開端更新前完成。
布魯諾的儘力是徒勞的,因為資訊不全,另有夜鶯的決計坦白,他的首要複仇工具從多隆竄改成了阿西娜,固然他供應的諜報對於殺死阿西娜冇有任何幫忙,卻提示了長老會,讓他們成心識禁止綠籬遠洋的入侵,也製止了聖盃會的進一步參與。
克雷頓買賣昌隆,但對於本身該做甚麼卻一無所知,將來對於他是蒼茫的,他不曉得本身所做的是對是錯,是以幾次擺盪。而布魯諾卻冇有擺盪過,他曉得本身想要甚麼,隻是來不及去做。