卻也隻能以零分,排在末位。
冇有任何身份敢在女巫的麵前大喊小叫,恐怕見不到第二天的太陽。
第二名淩煙戰隊,總積分31。
也代表著其腳下踩著數以百計的不著名戰隊的累累屍骨。
縱使血月使徒苟活到狼隊死完的那一刻,能夠多上一刀。
主持人也是當即上前。
第三名狼王戰隊,總積分29。
“第五屆狼人殺S賽天下總決賽,正式開端!”
DK戰隊背景歇息室。
這但是追分神器啊。
【遊戲正式開端】
亦如繁星點點。
但毫無疑問,他們都有著一樣的技術特性。
除了微不成聞的呼吸聲,冇有人收回任何聲響。
當血月使徒成為狼隊最後一狼時。
他的技術,名為封印!
想來賽事組委會也是為了製止戰隊之間積分差異過大,以是才特地選了這板子。
且能夠扛起好人/狼隊的重擔,一枝獨秀。
若對方是狼,則鑒定獵殺勝利,天亮以後,狼人滅亡。
如詩如畫。
待煙花耗費之際,超大型的LED顯現屏也開端輪放十二支戰隊的積分榜。
如果讓積分墊底的江北亦或排在末位的水墨戰隊拿到此中最關頭的兩張身份卡牌。
本已天崩的狼隊,硬生生靠著血月使徒的被動技術,順風翻牌。
獵魔人的技術特性簡樸而又鹵莽,其從第二天早晨開端能夠肆意挑選一名玩家停止打獵。
獵魔人的被動技術是免疫毒藥,而用來製衡獵魔人的血月使徒天然也有著被動技術存在。
你覺得獵魔人就這了?
對於它來講,能苟活到最後,無異於平空為狼隊多添了一個輪次!
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【請統統選手檢察本局的身份卡片】
………
並且,在當天夜裡,任何神職都冇法策動技術。
也恰是基於被動技術的存在。
隻是凡事無益有弊。
積分冇有倒是小事,怕是連祖墳都能被人扒咯。
除了,獵魔人!
想企圖念,能拿到心心念唸的獵魔人身份。
與騎士靠近的技術。
辨別隻是在於一個白日行動,一個夜裡打獵。
乃至連女巫的毒藥也冇法利用。
試圖。
預言家冇法驗人。
獵魔人。
如果他能秀起來,那戰隊奪冠彷彿再也不是那遙不成及的夢。
常日裡不成一世的女巫,獨一的倚仗也不過是毒藥在手,天下我有。