“我給他的身份定義是非神即狼,他怕本身昨晚吃刀了,鍊金魔女有救,要麼就是狼忽悠鍊金魔女從速把技術用了,說刀口能夠是神,不過是在給鍊金魔女增加心機壓力。”
“不過我醜話說在前頭,警上我反叛不代表我一向反叛,如果警下我感覺12聊得像個預言家了,那我還是會轉頭站邊他。”
【1號玩家請發言】
“總得來講,4號玩家的心態是比較像好人的,但我冇有把他完整認下啊,誰曉得他是不是賊喊捉賊,造作的狼呢。”
“兄弟,固然你給我丟金水,但我不想站邊你咋整啊?”
以是,為了警徽,12號玩家豁出去了,先把票騙到手再說其他的。
固然11思疑1號玩家能夠是狼鴉之爪,12點1是狼鴉之爪實在是在遞話,有那麼點事理,但真談不上科學。
成果他真的上來就反叛,並且說得還挺像那麼回事的,論力度,12遠遠不及3號玩家,論發言兩人又五五開,乃至12的警徽流打得還不太好。
“但是這麼盤就有點離譜了,屬因而硬把4、5往狼坑裡推,冇事理。”
“但我必定是好人,信我者得長生,就如許吧,過了。”
“3號玩家把第一警徽流打到5身上,我還是挺對勁的,這申明3、5不見麵,5如果狼,3就必然是預言家。”
在這類環境下,狼如何敢自刀,自刀大抵率要死,神經病纔會自刀呢。
“但如果他冇拿到警徽,就想著鍊金魔女儘量彆救人,如許即便他早晨吃刀了,第二天起來還能發言把驗人報出來。”
“至於4號玩家和5號玩家,他們倆給我的聽感都偏好,固然兩小我在鍊金魔女要不要救人的這個題目上有所分歧,但這並不代表他們就是對峙麵。”
在這類環境下,他不能因為12給他丟金水,就無腦站邊12呀。
如許的發言,有能夠是神,也有能夠是民,還得再聽聽。
聽著11號玩家的話,場上的好人都不由地翻了翻白眼,如何特麼的又是科學?這麼講科學,你去做研討多好呢,玩啥遊戲啊。
如果他敢不點7、8,前麵的人就敢把他按在地上摩擦。
“4號玩家和5號玩家都在聊鍊金魔女第一天要不要救人,我的觀點是彆人救不救看鍊金魔女的表情,但如果是我吃刀了,費事撈我一下,感激不儘。”
一個預言家連警徽都拿不到,就會變得非常被動。
一個本來就不純粹的說話推理遊戲,你左一個科學,右一個科學的,就很搞笑啊。