十秒鐘的投票時候一轉即逝。
顧風想要警徽,但是又不想第一天就被戳死。
12挑選投票給9號玩家。
以是,顧風決定放棄警徽,讓給11號玩家。
“狼隊的設法很好,也很有魄力,但是他們應當冇推測12號玩家會被我查殺。”
“或許他們想到了這類能夠,但是想到又能如何,這不是他們能竄改的,隻能禱告預言家第一晚冇有驗到查殺。”
“並且我現在隻曉得2號玩家是狼,9、11誰是預言家,還真不好說。”
“比如8號玩家,他的發言較著就不像個狼,腦迴路很清奇,也隻要好人能這麼盤邏輯,站對邊的是倒鉤,不站邊或者站邊不主動的是好人。”
關頭是比賽看錶示分的,他拿個騎士戳了預言家,這還能有表示分嗎?
但魚和熊掌怎可兼得,大抵率是隻能二選其一。
固然昨晚他們是籌議好了雙狼羅漢跳,11信誓旦旦的說必然打好共同,但說歸說,臨時變卦的人太多了。
以是,騎士必定不肯意,11號玩家說的體例固然對好人站邊找狼極其無益,可就是過不了騎士這一關。
“既然他把話說到這個份上了,我就不拍身份了吧,拍了反而會讓你們感覺我是強行悍跳神牌搶警徽。”
到時候好人站邊2號玩家,第一個盤的就是1、11雙狼,以後纔會盤到1、9雙狼,歸正他的輪次必定是在11前麵。
“如果騎士比較有胡想,不想在預言產業中戳,想戳狼美,那我們就把2、9、11打包送走。”
“第二個是騎士做挑選,是奔著預言家戳正視角,還是奔著悍跳狼戳追輪次。”
“我小我感覺警徽能夠給我,然後騎士來戳我。”
投票成果當即閃現在螢幕之上。
恰好相反,1號玩家去站邊11挺好的,因為在顧風看來,1就是個定時炸彈,他站邊誰,誰死得快。
“現在好人有兩種打法,一個是把我們2、9、11打包出局,騎士不要翻牌策動技術。”
這類打法何止是對騎士不太友愛啊,的確是讓他用本身成全好人。
11號玩家奸刁姦刁的,悍跳得不錯,這也讓顧風完整鬆了口氣。
聽上去這並冇有甚麼卵用,不過是早死晚死的辨彆,但是在顧風這裡意義就完整不一樣了。
“好人都眼巴巴的希冀騎士翻牌正視角,但是狼如果不想讓好人等閒站對邊,便能夠雙狼羅漢跳,如許哪怕騎士戳死了一個,另有一個狼。”
特彆是當1號玩家出局的時候,他連死一小我不就即是身份透露了嘛。