“我小我感覺警徽能夠給我,然後騎士來戳我。”
“好人都眼巴巴的希冀騎士翻牌正視角,但是狼如果不想讓好人等閒站對邊,便能夠雙狼羅漢跳,如許哪怕騎士戳死了一個,另有一個狼。”
“本來我是想拍身份的,但是6號玩家發言的時候特地對話我不要拍身份,隻要老誠懇實的表水就行了,因為我在這個位置拍身份,好人都不敢信賴。”
而對於會打煽動,會忽悠的人來講,這一天就足以竄改終究的成果,一點都不誇大。
【警長競選發言結束,請警下玩家開端投票】
聽上去這並冇有甚麼卵用,不過是早死晚死的辨彆,但是在顧風這裡意義就完整不一樣了。
“當然了,9也有預言家麵,也不能因為他思疑我和2的乾係,就一棍子把他打死,作為一個預言家,他想很多一點能夠瞭解。”
悍跳搶到警徽會有表示分,但僅靠這點表示分是遠遠不敷的。
1號玩家這邊剛一過麥,體係的提示音便響了起來。
“除非騎士戳的是預言家,但是一旦騎士戳到預言家,本身就被彈死了,好人的輪次就會掉隊。”
“1號玩家和10號玩家都是反向金,他們倆就不消盤了。”
“比如8號玩家,他的發言較著就不像個狼,腦迴路很清奇,也隻要好人能這麼盤邏輯,站對邊的是倒鉤,不站邊或者站邊不主動的是好人。”
幸虧11號玩家靠譜,說到做到,要不然的話,顧風可就要跳腳罵娘了。
“如果我冇站錯邊的話,2、9就是雙狼,他們倆都在給好人丟查殺抿身份。”
“固然如許打騎士會死,卻能完整破了狼隊的套路,並且到時候就是三狼螺在檯麵上,我又有警徽,保衛能夠守我,實際上我能夠再報兩天驗人。”
因為如許雙狼羅漢跳的結果底子打不出來,反而會弄巧成拙,讓好人占到大便宜。
要麼騎士往預言家身上撞,拿命正視角,要麼戳死一個狼,剩下的阿誰狼持續跟預言家對跳。
“至於他們為甚麼都丟查殺,啟事很簡樸,抿身份,攪混水,讓好人放不下這些接查殺的人。”
“這兩天驗人一出來,狼隊就完整冇有儲存空間了。”
“並且他的邏輯和視角也都冇甚麼題目,如果11不跳,那他就是我的蓋世預言家,但11跳了,我就隻能擇優站邊,誰給我的聽感更好,我就站邊誰。”
【1號玩家請發言】
顧風想要警徽,但是又不想第一天就被戳死。
“不過騎士必定不肯意啊,你讓他上趕子把本身撞死,他能同意纔有鬼呢。”