狼人殺:戲精附體,請開始你的表演吧!_第一百二十二章 打時間差搶輪次 首頁

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實際上是有這類能夠性存在,但是在遊戲中盤邏輯,就得遵循合適普通狼人行動和收益來盤。

“以是,3號玩家必然是狼悍跳癡人強掰邏輯,忽悠好人來抗推我,好人必然要想到這一層,彆3一跳癡人,你們就信了。”

“本來他給1上票是穩拿警徽的,但是出平票pk就不必然了,因為有句話叫遲則生變。”

“6號玩家冇需求冒險跳獵魔人,歸正也不是他的輪次,但他恰好就跳了,我感受他有能夠是為了給本身做身份。”

“固然這麼盤有點難度,但邏輯上也不是講不通。”

週末不想打8是狼,就隻能盤四狼上警,而眼下這類環境,想在警上找四狼,如何說呢,不是不能找,就是得費點勁,要盤小概率的環境。

他並冇有因為顧風盤邏輯打他,就反過來打顧風是帶節拍的衝鋒狼。

“說了這麼多,我就是想把8號玩家放一放,去警上找四狼。”

這一點就比較讓人有好感,有些人就是死鴨子嘴硬,明顯邏輯盤錯了,就是不承認,非要往回找補。

“並且他既然敢打衝鋒,大抵率就不是血月使徒,3號玩家也不太能夠是血月使徒,哪有血月使徒悍跳癡人的,如許一來,能做成血月使徒的就是9號玩家。”

“好吧,3號玩家如果是癡人的話,那我應當就站錯邊了。”

從週末的發言中就聽得出來,他對8號玩家冇有多少敵意,不然的話,他早就找邏輯打8是狼了。

“當然了,8號玩家我也不會完整放下,我現在隻是遵循四狼上警的格式去盤,如果我盤錯了,到時候該點8還是會點的。”

“這局警下隻要我和8號玩家,按理說我應當點8進狼坑的,畢竟他給1上票了,警下發言也是跟風站邊1,要出4號玩家的。”

“最首要的是,10號玩家抬了4一手,成果他就迫不及待的說10的發言有題目,4、10能夠是雙狼,10在暗戳戳的撈4號玩家。”

“誰曉得獵魔人是不是個敏感的人,看到外接位有人穿他衣服,就想當作是狼。”

“主如果1警上的發言和視角讓我感覺他像預言家,他對場上局勢的闡發和他打的警徽流,都讓我有站邊他的打動。”

而1號玩家的態度和措置這個題目的體例就讓民氣裡蠻舒暢,特彆是1這麼一說,反倒是讓人不美意義打他了。

“以是,我固然是歸票4號玩家的,但我但願好人能把票掛在9身上,明天起來,再讓我和4號玩家辯一輪,4不倒牌還能報驗人,這對於你們站邊4的來講,應當是利大於弊的吧?”

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