隻要女巫毒5號玩家,顧風把5、11一換,明天起來吃毒倒牌的就是11。
“8號玩家必然是狼,警上開三狼就是2、5、8,警下開狼是12號玩家。”
“女巫早晨能不能去毒10號玩家正視角?剛纔11不是說了嗎?不需求把戲師保他,把戲師自保就行了。”
6號玩家倉猝過麥以後,體係當即宣佈遊戲進入黑夜。
以是,他不能死,狼需求他活著。
莫非10昨晚決定轉頭站邊5號玩家了嗎?還是有彆的甚麼啟事?
而一旦女巫毒10的話,10必死無疑,這不是把狼隊友往火坑裡推嗎?分歧適邏輯呀。
隻可惜,10在發言細節上冇措置好,導致身份透露。
6開槍,要麼是帶想擋刀的10號玩家,要麼是帶預言家。
十秒鐘轉眼即逝。
警下又用心聊爆,裝成是狼王躲推。
這個成果實在是出乎好人的料想。
接下來就看6能不能開出來槍了。
這就導致外接位的好人都禱告6千萬不如果狼王,而顧風卻非常但願6是狼王。
特彆是在5是預言家的環境下,好人更難贏,而11是預言家,他最起碼還能用警徽報個驗人資訊出來。
“外接位的應當都是好人,我現在最怕的不是你們的站邊,固然你們打5、6雙狼打錯了,但站邊倒是……”
不但如此,5號玩家還能免於一死,可謂是一箭雙鵰。
“很較著10號玩家跳把戲師盤5、6雙狼,就是在搏好人的信賴,如許他狼隊友便能夠帶節拍忽悠好人抗推我呀。”
“在這類環境下,他不成能不換本身的,畢竟狼能夠會刀他,女巫能夠會毒他正視角,10冇事理再去外接位換人。”
4、11雙死?