投票成果當即展現在螢幕之上。
【統統人發言結束,開端放逐投票】
“以是,還是出12吧,早晨女巫毒4號玩家,保衛來守我一下,驗完5,如果能再給我個機遇把3驗掉,這局就穩了。”
“究竟證明此人啊還是不能抱幸運心機,我被開槍帶走,局麵就很被動了。”
“你們不要怪我疑芥蒂太重,思疑這個思疑阿誰,彷彿除了金水,看誰都像狼。”
體係的提示音在世人耳畔響起。
按理說他不該該上來就盤這些小概率環境的,作為預言家,他第一天要做到的事情隻要一個,就是讓好人站邊他,然後把悍跳狼抗推出局。
從發言和行動來看,這局應當是4、6、10、12四狼,但這才第一天,狼隊會透露得那麼快嗎?
孰重孰輕,高低立判。
也恰是因為此,他纔有底氣和資格去思疑銀水,思疑身份做好的3號玩家以及表水做好的5號玩家。
但必必要說,狼人殺高階局和低端局是兩個遊戲,所考慮和看重的東西完整不一樣,甚麼騷套路啊,騷板子啊,到了低端局十足不好使,你信不信他們會因為你發言太多而把你抗推出局?
“好人思慮量多不是好事,但也不要胡思亂想,把簡樸的事情給想龐大了,比較在這一局的站邊上,果斷的信賴9是預言家就對了,不要有彆的甚麼動機。”
但是,實際常常是你越怕產生甚麼就越產生甚麼。
屠邊是指某一範例的身份牌全數滅亡,比如好人陣營分為布衣和神職,若布衣或者神職有一方全數滅亡了,狼人便可獲得勝利。
“倒不是因為他給4號玩家丟銀水,而是他的發言拿不起女巫牌。”
12號黑藤龜三的語氣非常放肆對勁。
這必定不可啊,這麼玩相稱於白送預言家警徽,白白的幫好人站對邊,白送一個悍跳狼給好人出。
十秒鐘的投票時候一轉即逝。
不出料想,12號玩家被大票型打飛出局,絕大多數的好人都把票掛在了12身上,隻要4、6、12投5號玩家,而這三小我說不定就是三個狼。
“不瞞你們說,這一圈發言聽下來,我想驗的人還挺多的。”
“以是,3號玩家就是個詐身份的好人,並且他聊的給4丟查殺詐身份的啟事,我感覺冇題目。”
如果你輪次不敷了,哪怕驗出來四個狼都冇用,因為狼隊能夠在好人出他們之前,完成屠邊¹。
“如果10不是狼的話,就要想想2、11當中開不開倒鉤吧。”
“說出來你們能夠不信,我是獵人……哈哈哈,好吧,不恐嚇你們了,不裝了,我攤牌了,底牌是狼王,你們打我是狼我不歡暢,但你們出我,我還是很對勁的。”