“起首,警上8號玩家給9丟查殺,9的發言拿不起狼牌吧?如果9是狼,冇事理不原地起跳,哪怕是滅亡悍跳,他都得跳。”
“1號玩家,我驗你是奔著金水去驗的,因為我看你的行動,聽你的發言都不像是狼。”
“我對話女巫,請你早晨必然去毒12號玩家,如果你這瓶毒冇有帶走一頭狼,明天起來狼隊必定拍刀。”
“看看這個票型,我狼隊友就是4號玩家和10號玩家唄,外接位另有一個狼去打倒鉤了對不對?”
這一輪的放逐投票成果還是挺有牽掛的。
“5號玩家,你可不要因為我把第二警徽流打到你身上就有設法,我聽你發言是像好人的,但發言像好人不必然就是好人對不對?”
隻要好人對12的身份產生質疑,前麵就有但願把12抗推出局。
“隻要你坐實獵魔人的身份,好人就必然會轉頭站邊我,但願你才氣挽狂瀾,我現在聊甚麼他們都不會信的。”
十秒鐘的投票時候一轉即逝。
2號珂珂即便是被抗推出局了,還在那聲情並茂的聊著,看模樣是想把好人拉轉頭。
【12號玩家請發言】
“當然了,你也能夠挑選套路獵魔人,早晨不策動技術,讓狼大哥本身把小狼搞死,如何做看你本身。”
【2號玩家出局,請留遺言】
預言家的警徽流向來都不是用來驗狼的,而是奔著容錯率去驗,狼已經點出來了,還驗他乾嗎?
唯獨3號玩家感到可惜,如果再有一小我投10號玩家,這個穿他衣服的狼就被乾死在第一天了。
對於這個成果,顧風是無所謂的,2、10都是狼,誰出局他都樂得所見。
她必定不能認狼,這個時候認狼,就是坑隊友了。
“但是我冇有那麼多驗人的機遇,早晨覺醒愚者不來守我的話,我也就能驗個1號玩家,守我能驗兩天人,但也驗不到11了。”
“以是,出10的根基上都是狼,除了1號玩家,對於他我已經不想說甚麼了。”
“但我還是那句話,10號玩家是狼,他有甚麼需求給我衝票,衝完票還不算完,警下又跳獵魔人,恐怕獵魔人站不對邊,幫他正個視角,哪有狼會這麼玩啊。”
“4號玩家也是一樣的,他就那麼喜好我啊,非要給我打煽動帶節拍,他不曉得衝起來的結果是甚麼嗎?”
5、6、9、11、12挑選投票給2號玩家。
“行了,我的遺言就這麼多,預言家走的,就如許吧,過。”
這個票型一出來,畢竟還是2號玩家被抗推出局了。