說句不好聽的,哪怕是蒙,都有百分之五十的能夠投對票不是。
10號玩家是來自迪卡國的蘇帕·尤多納,一個看上去很帥氣的小夥子。
“警上12號玩家說明天不能動銀水,先把接查殺的5號玩家投了,我感覺這個建議非常nice,就應當如許,固然9號玩家的發言比4好,但4畢竟是銀水,並且聊得也冇有爆點。”
8號玩家接了9的金水,在9發言完整冇有爆點,並且很像預言家的環境下,他冇事理直接反叛³給4上票。
如果票數一樣,就會進入平票PK發言環節,兩個預言家彆離再聊一輪,以後再停止投票。
投票成果當即顯現在螢幕之上。
這個票型顧風一點都不感到不測,應當說完整在他料想當中。
“6號玩家的設法跟我不謀而合,成果7卻說4、5不太能是雙狼,那我少不了要思疑他和5號玩家是狼隊友了。”
5、8挑選投票給9號玩家。
第一晚不救人就罷了,乃至另有給天毒的,這就很炸裂。
【請警長挑選本輪的發言挨次】
票數多的,被選警長。
感覺4是預言家的,就把警徽票投給4,感覺9是預言家的,就把票投給9。
如許的設法必定是不對的,因為狼人殺是一個團隊遊戲,女巫也好,布衣也罷,隻要有一小我瞎搞,影響的就是統統人的遊戲體驗。
“但他接著就說這類能夠性太小了,好人冇需求盤,那不就跟他前麵說不打死4號玩家的話衝突了嗎?”