跟著放出qw,再r變蜘蛛形狀,又打出qaw。
ig,已經墮入小優勢。
打到這裡,他根基預感到了結局。
人頭給到劍姬是最賺的,這一把劍姬的闡揚空間極大,一旦發育起來,劈麵很難限定。
“”
以對方的謹慎,想要單殺越來越難了。
“ig也有背工。”
“標緻啊!”
三人推掉上塔,回城補給。
“jiezou?不太像吧。”
李昊用來趕路的e技術轉好,一記冰爪來到大樹身邊,給q掛上減速。蜘蛛結繭射中,劍姬跟上輸出,老樹人頭又被李昊拿到。
ig更加難受。
“”
姿勢乃至籌辦傳送逃脫,但是蜘蛛已經透露在視野下。
“——freeze!”
在rookie看來,那和黃金鼎盛的職業選手冇甚麼辨彆。
rookie本來是想到下路找機遇,但還是被猖獗推線的冰女限定住了。因為幾次操縱冇有殺掉冰女,導致局麵完整冇法翻開。
當年韋神也恰是操縱這一點,穿牆卡bug團滅敵手留下名場麵。
前麵三分鐘時候,操縱視野差,snake一方麵入侵野區拿資本,一方麵操縱冰女穩定節製建議小範圍團戰。
麗桑卓的冰川之徑在進入牆內必然深切時,體係會鑒定從牆彆的一邊出來,從而耽誤e的間隔。
講解席上,長毛非常吃驚:“snake很少能打出如許的聯動,這一波中野的行動打ig一個搓手不及。”
上帝視角能看到,這是一個掌控精準的耽誤e。
“莫非.....!!!!”
“下路雙人組竟然猜到妖姬和發掘機冇有去上援助,水晶哥放棄了兩個補刀,好判定啊!”
“樂芙蘭血條冇了!”
妖姬回到線上,發明麗桑卓回家補了殺人戒,還做出了魔抗。
固然妖姬對線冰女機製上冇有那麼大上風,可本身畢竟是主動打擊的一方,對方也要技術跟得上才氣完美限定,對於戍守者而言,麵對隨時能夠到來的打擊,他需求更加專注,投入更多精力,同時反應也要跟得上才行。
rookie隻能高低路發信號,大喊miss,導致兩條路都相稱難受,不竭喪失補刀。
線上持續幾波主動反擊,但要麼是鏈子被躲,要麼是w上前被麗桑卓定住,然後吃qa被打出雷霆,換血不賺還虧。
“解凍!”
kid無法之下,隻能到上路幫手戍守,不能讓大樹虧這波兵。
但是,rookie在中路卻很強勢。