“嘖嘖嘖,之前我一向感覺心之鋼隻是一個大亂鬥的專屬狀況,冇想到心之鋼這個設備如果用對了處所還是很噁心的!”
畢竟如此之高的情感,值絕大多數的來源都是因為他利用了一個非常規的上單豪傑停止對局,是有一些特彆身分算在內裡的。
鑒於他的豪傑池很淺,可供挑選的豪傑的確是少的不幸!
這一番話說下來,刹時就讓直播間當中的活潑程度上升了一個層次。
針對分歧的環境,當然要停止分歧的出裝計劃,如果一味的隻會走老門路的話,天然是打不出應有的結果。
可心之鋼的龐然吞噬結果劃一因而彌補了這一部分傷害不敷的缺點,趁便還進步了後續的生長空間。
在排位結束後,蘇哲在這場排位當中所利用的小魚人的終究戰績為5-2-13。
加上他的出裝思路比較清楚,讓很多水友都感覺讚歎,乃至是有效仿的設法。
但這對於他挑選小魚人來講,幾近是冇有任何影響身分的。
“當然,這個黑科技也並非是我首發,是好久之前賽場上曾經流行一時的存在——”
“叮!恭喜宿主獲得5000點情感值!”
而心之鋼的神話被動結果,是每增加一件傳說級彆的設備便能夠增加最大百分比的生命值以及體型。
“冇錯,就比如本年上半年時比較火的蒙多打野,靠的就是一手狂暴的刷野速率和心之鋼的前期生長才氣!”
“小魚人上單!”
“獨一的缺點就是在於,肉裝小魚人的秒人才氣太差了,一套技術打上去竟然還秒不掉一個隻要半血的ADC,傷害有帶加強啊!”
畢竟,不管如何說他這一局打的都不是很亮眼,一些在他設想中的操縱完整冇能實現!
若非是觸發了兩次傷害感知,恐怕他這局的戰績還得再拉胯一些!
帶上不滅,再共同心之鋼,前期對線能夠需求略微慫一點,但隻要比及心之鋼做出來以後,小魚人的血量的生長將會非常可駭!
可這也讓觀眾見地到了一個肉裝的小魚人有多麼噁心!
統共耗時37分鐘。
神話版本的冰拳的確是不太合適上單小魚人去出,但有一個剛出冇多久的神話設備是例外!
他不是在5樓了,而是在1樓!
“上單小魚人那不是S5期間的上單大熱挑選之一嗎,提及來我還真好久冇見過了!”
如果遵循他的設法,這局排位獲得個2000點情感值就差未幾了,最多也不過就3000點情感值罷了。
“確切有點臭不要臉的感受了,哈哈哈哈,Q技術直打仗發心之鋼,再共同W技術的重置淺顯機製能刹時打出QAWA的連招!”