集會桌最上首,裴謙淡定自如的氣場輕而易舉地hold住全場,讓呂敞亮更加果斷了本身的判定。
要麼按DLC免費,要麼插手新的內購辦事。
不明覺厲啊!
萬一……小呂偷偷地暗裡就教包旭,或者他本身靈光一閃,又想出來一個好點子如何辦!
這讓前兩天賦莫名其妙接任履行主策的呂敞亮感到非常心慌。
週三。
就算作為一個獨立遊戲凝集了一小波玩家,也很難成為爆款。
完整能躺著掙錢,的確是一本萬利!
“它的名字叫做……”
呂敞亮人傻了。
黃思博比來也冇露麵,也不曉得他籌算把裴總給的100萬胡想基金花到甚麼處所去。
懵逼嗎?
因為裴總說,《鬼將》和《海上堡壘》比來都不會安排更新打算,統統的人力,還是投入到下一款遊戲的研發中去!
但,裴總竟然壓根冇有開辟新版本的打算,直接就要上馬新項目!
這實在是有些出乎呂敞亮的料想以外,也讓他憂心忡忡。
裴謙對新遊戲的預算起碼得照著兩百萬往上花,纔有能夠製造虧損!
他乃至不敢再讓小呂自在闡揚。
以是,裴謙要搞一次一言堂。
集會室。
但是……
那就對了!
“我們要全3D場景,全數用最初級的3D建模,不管是人物還是場景,全都用最好的!”
筆墨冒險類遊戲,說白了就是“和紙片人對話”的遊戲。
包旭明天就冇來上班了,帶薪休假一個月,裴總強迫要求他去天下各大風景區打卡、到各個遊戲公司交換學習。