陳琪將信將疑。
像其他卡牌遊戲都有的那些付費點,比如體力藥水、關卡應戰次數、抽卡等等,《鬼將》這款遊戲全都冇有!
這一年的時候中,《Q萌三國》在不竭地擴大卡牌手玩耍家的群體數量,讓大部分離機遊戲的玩家,都能夠對卡牌手遊無停滯地上手。
“我微博冇多少粉絲,如許,我去其他群裡喊一嗓子。”
這套紅利形式,在手遊範疇是從《Q萌三國》開端的,這款遊戲的內購支出,也確切讓很多遊戲公司都大為眼紅。
成果出來以後發明,這遊戲還真就是這麼知己!
這類知己公司,一冇買水軍二冇刷評價,行的正坐得直,有甚麼好思疑的?
陳琪都震驚了。
這也就僅僅相稱於《胡想天下》的一張點卡錢,並且還是畢生享用的!
也就是說,統統玩家體驗到的幾近都是完整不異的遊戲體驗,冇有凹凸貴賤之分,更冇有土豪玩家和免費玩家的辨彆!
陳琪的眼眶潮濕了,他想到了剛入行的本身,當時候海內的單機遊戲恰是興旺生長的時候,和他一樣的遊戲人不忘初心,始終在儘力製作被稱為“知己”的單機遊戲……
他難以瞭解!
“手遊全都是Q版,都快看吐了,這類氣勢感受耳目一新啊!”
卡牌遊戲裡的內購辦事是紅利的大頭,很多土豪動輒幾百上千地充值,一人就能頂幾百個淺顯玩家。
希冀著每個玩家的10塊錢收回本錢嗎?
作為海內著名的遊戲觀點藝術家,他就任於海內頂尖的遊戲公司,是端莊的業渾家士。
“確切知己遊戲,我也去鼓吹了!”
反應竟然出乎料想地熱烈!
“群裡一個朋友的作品,特彆喜好這類原畫氣勢,對傳統三國人物的再解讀,設想力很豐富,氣勢能夠說是自成一派了。”
一款卡牌手遊,卻幾近冇有任何內購?
“P.S.這彷彿是給一家遊戲公司的供稿,遊戲名叫《鬼將》。”
很快,幾個群裡的大佬齊刷刷地轉發了阮光建的微博和原畫。
“是國人畫師的作品!”
這些人全都搜颳了一下,然後就順理成章地發明,這遊戲竟然和前一陣阿誰火起來的坑爹遊戲《孤傲的戈壁公路》是一家公司出的!
但是轉念一想,又感覺不像。
“!!!不做坑爹遊戲了,改做手機遊戲了?”
相互存眷的人群中,有畫漫畫的大觸,也有一些遊戲公司的著名製作人,乃至一些二三線明星、小說作者等等,也都有一些聯絡。