“哎,咱的遊戲過審了,快下載看看,直接搜《鬼將》就行了。”
大部分卡牌遊戲都會在初期安排這個環節,目標是通過一張罕見卡把玩家給留下。
今後不管是找事情還是拉投資,把本身的這批原畫往外一扔,那結果絕對是杠杠的。
玩了幾分鐘,常例進入了抽卡環節。
如何這麼簡樸啊!
阮光建驚奇地發明,這遊戲的商城裡,竟然隻賣一件商品,就是一張永久會員卡!
阮光建想起來了,那款遊戲現在應當已顛末審了!
大部分玩家目前所能接管的時候是每天累計文娛兩三個小時便能夠,這些時候會分離到全天。
阮光建感受有些不對。
阮光建玩過其他的卡牌手遊,以是上手很快。
“哎,對了,遊戲!”
成果《鬼將》這遊戲倒好,一張圖都冇有!
搞太多花裡胡哨的弄法,實在是收益很低的行動。
他迫不及待地拿脫手機,到官方平台上搜刮《鬼將》。
阮光建一邊安撫本身,一邊下載並進入遊戲。
他看了看團體的結果,非常不錯!
向ESRO提交考覈以後,如果要停止版本更新或者竄改遊戲中的bug,都要再度提交考覈。
但很快,第二件離譜的事情又來了。
以是,《Q萌三國》每隔兩三個月就停止一次版本更新,加點新服從、加點新卡牌,全部遊戲變得越來越癡肥,這也實在是無法之舉。
在設想原畫的時候,阮光建曉得這些原畫是用於卡牌遊戲的,以是在外型上特地做出了一些較為奇特的設想,讓卡牌上人物的外型更加動感了一些。
“這……莫非這也是因為在測試階段,以是服從不完整?”